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作弊丑闻、Twitter 最新进展、AI 飞速进步、拜登的赦免、Section 230 等

E99: Cheating scandals, Twitter updates, rapid AI advancements, Biden's pardon, Section 230 & more

第99期2022-10-07简体中文会员内容
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精读 · 按主题梳理核心观点、论证与案例。

§01开场闲聊:爆满的 AMA 与一则扩容玩笑

节目一开场就有人开玩笑说,已经过了七分钟,却一句能用的内容都没做出来;还有人调侃某人的评论太消极,连 Friedberg 都在抱怨。随后一位发言者说,自己前几天晚上的 AMA 没有被发布,他很不满,并形容当时房间里挤满了人,持续了大约四个小时,像是 Clubhouse 早期的光景。

有人说自己想进房间却进不去,房间人数已经封顶,大家把这看作是扩容上限的问题。几位主持人互相揶揄,争论谁该为 PayPal 的扩容问题负责;其中一位说他们在那里同样遇到过巨大的扩容挑战,应用爆发时碰到这类问题,是“高级的烦恼”。另一位则回应说,大约两千名参与者只是涓涓细流。

这场交流以一个关于谁还会写代码的老梗收尾。一位发言者说自己已经 20 年没写过代码,被指责说谎;他随后承认其实更接近 25 年,最后一次写代码还是在 Lotus Notes 上。接着有人说了一句让赢家继续下注的话,正式话题开始。

§02三起作弊丑闻与 chess.com 的报告

开启这个话题的主持人说,最近有三起作弊丑闻,分别发生在扑克、国际象棋,甚至竞技钓鱼中。他说钓鱼那起事件里,称重时被发现有配重物和鱼片。他接着说,观众希望了解国际象棋和扑克这两起事件的最新进展。

关于国际象棋,他说 chess.com 发布了一份报告,称一位特级大师已被停赛。按他的说法,报告提出证据,指这名棋手在若干有奖金的比赛中作弊,而该棋手予以否认,并且他小时候也曾作弊。这位主持人称,报告用数百页篇幅列出他近乎完美下棋的统计证据,然后请 Saks 谈看法。

§03Magnus 的怀疑与对棋局的衡量方法

回应的发言者说,Magnus 终于解释了他为何怀疑 Hans。据这一说法,Magnus 在对局中感到 Hans 并没有费力,也没有压力,而顶尖棋手通常会高度专注。这位发言者补充说,Hans 的等级分上升速度是经典棋赛中有史以来最快的,而且他此前曾因作弊被 chess.com 封号;Magnus 也可能还有其他没有完全说出口的理由。

这位发言者觉得方法本身很有意思:把每一局棋交给电脑,把每一步棋与电脑的最佳着法比较,再算出一个吻合百分比。据称 Hans 有少数几局的吻合度达到 100%,发言者认为这没有作弊几乎不可能,因为顶尖棋手整个职业生涯里都从未下出过 100% 吻合的一局。

另一位发言者补充说,人类无法计算那些在短线里做出、很久以后才见效的局面牺牲,并把这一点与同样会下棋的 DeepMind AI 联系起来。他的结论是,只有作弊才能沿着这类变化走得如此完美。这是主持人们对证据的解读,并非经过核实的结论。

§04对照基准:Fisher、Magnus、Kasparov 与超级特级大师

给出的对比数据如下:有少数几局达到 100%,另有一些比赛的比例在“七十几以上”。按这位发言者的数字,Bobby Fisher 在他那 20 局连胜期间与电脑的吻合度为 72%,Magnus 状态最好时是 70%,Kasparov 整个职业生涯是 69%,超级特级大师通常在 64% 到 68% 之间。另一位发言者指出,比较时用到了多台电脑。

一位主持人认为,这提供了一种评估史上最强棋手的方式,数字或许更有利于 Fisher 而不是 Magnus。他认为,比赛中达到七十、八十乃至九十几的水平会高得离谱;如果 Hans 没有作弊,那么在反作弊技术收紧之后,他在未来几年里应当很快成为面对面对弈的世界第一。另一位主持人也同意,他之后的职业生涯值得关注。

§05一种道德观:作弊者错过了“尝试”本身

一位主持人称,在这些游戏里作弊的人都是彻头彻尾的失败者。他的论点是:尝试本身就是人类体验的重要部分,意义在于亲身站在赛场上,在输赢中不断进步,这才是道路,也是乐趣所在。

第二位主持人补充说,赢了之后反而没那么有趣,因为要承受维持卓越的压力,比不上通往成功的过程那么愉快。他认为不明白这一点的人有些“不对劲”,并追问为什么现在会出现这样一类人,缺乏个人责任感到如此地步,竟敢明目张胆地耍这些手段。第三位发言者称这样的人可悲、可怜。这些都只是意见,并非针对任何个人的调查结论。

§06图表、chess.com 与现场对局作弊之问

一位主持人讲解屏幕上的两张图表。第一张显示这位棋手晋级的速度,他说快得离谱;第二张是他在 chess.com 上的棋力。他说 chess.com 已经成为国际象棋界的庞然大物,尤其是在 HBO 那部剧播出之后,他自己也订阅了,喜欢在上面下棋。

他说棋力数据看起来堪称完美,最后两栏显示这名棋手“基本上每一局都在作弊”,他还联想到《Queen's Gambit》,另一位发言者称那是 Netflix 上的好剧。他补充说,这名棋手声称自己在任何直播的对局中都没有作弊,但报告已经证明这话不成立。

被问到怎么可能在现场对局中作弊时,Saks 说其实没有人知道,在拿到确凿证据之前他不想过度评判。他指出这名棋手从未被当场抓到,电脑证据看起来相当不利,他不知道没有当场抓到的情况下,如何证明他在棋盘前作弊,也没有人提出过好的理论来解释他是怎么做到的。

§07钓鱼、扑克技术与可能的共同线索

说到钓鱼那起事件,一位主持人说有段视频显示,参赛者钓到鱼之后,把加了配重的小球塞进鱼的体内。他补充说,鱼体里还塞了鸡肉片和鸡胸肉,显然是为了让鱼更重。

谈到扑克,这位主持人说,人们担心牌里的 RFID 以及类似装置可以被读取,从而抢先掌握牌局形势,知道自己是赢是输。他问,事情真的糟糕到这个地步了吗?毕竟大家自己也打扑克。其他人回应说,这很恶心,很可悲,也令人失望。

一位主持人提出一条共同线索:作弊可能已经存在很久了,现在之所以曝光,是因为直播、数字影像和到处都有的手机摄像头。他想知道在有直播之前,扑克圈的可疑情况持续了多久;另一位发言者则回忆起在线扑克里的作弊手法,有些程序会记录对手的牌局历史,通过抬头显示来判断对方是否在诈唬,他称这是超人般的记忆力。

接着一位发言者提到 Twitch 和 Fortnite 之类的游戏,有玩家被指使用屏幕叠加软件,把鼠标引导到目标上。他说现在有人用眼动追踪软件来核查,到底是玩家自己发现了目标,还是软件发现了目标;其他人把这类外挂称为自瞄外挂和“反向”外挂。一位主持人总结说,如今有太多视频和信息,十年前这类事不会成为大新闻。

被问到这些事的主题是什么时,一位主持人说,是个人责任感的彻底衰落。在他看来,人们觉得作弊没有代价,不愿意走一遍输赢交替、逐步提高的历程,只想要一个快速答案,把自己带到想象中的终点线。他说那解决不了任何问题,只会让人彻底堕落。这是他的个人看法。

好对话,值得读完整。

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