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第2018-05-04期2018-05-04简体中文
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本篇目录1 章节§01文稿

§01文稿

00:00现在我的视频占了半个屏幕,你的视频也占了半个屏幕。不错。怎么弄来着?能不能把窗口贴靠过去?哦,出来了,挺酷的。能不能把你的视频缩小?这到底有什么用?现在我看见一个巨大的自己,你缩在角落里。这是给自恋者用的 Skype。欢迎收听《Acquired》第二季第七期,我们是一档讨论科技并购和 IPO 的播客。我是 Ben Gilbert,我是 David Rosenthal,我们就是主持人。今天我们要翻阅历史档案,聊聊一家你可能没听说过的公司,但它的产品你肯定用过。可能用了几百次、几千次,甚至已经累计用了整整一万小时,

00:58都花在这款软件上了。要真是这样,我挺同情你的。我好像用过。我好像也用过。我肯定用过。投资银行业。好,听众们,今天我们要讲 Microsoft 在 1987 年收购 Forethought Incorporated,也就是 PowerPoint 的开发商。这是件值得骄傲的事;我本来想说“名声不太好的荣誉”,但这确实是项荣誉。这是 Microsoft 的首次收购,也是 Apple 对另一家公司的首次投资、首次战略投资,而且两件事发生时间只差了大约三个月。没错。很多人都不知道 PowerPoint 不是 Microsoft 自己开发的。

01:39Word 和 Excel 是自主开发的应用,但 PowerPoint 是收购来的。没错,是收购来的,而且它还是一条独立的业务线,稍后我们会讨论是否该这么归类。Microsoft 确实让它作为独立业务在硅谷运营,PowerPoint 就是在硅谷 Sand Hill Road 开发的。故事兜了一圈又回到原点。好,我们稍后会深入讲。在那之前,听众们,如果你喜欢节目,不管你听了很久还是刚开始收听,只要喜欢这一期,我们都很欢迎你在 Apple Podcasts 给我们写评价。它能帮节目成长,

02:18也能帮助我们创作更多好内容。请花点时间写几句。你甚至可以现在就暂停,我们不介意,真的。如果你是新听众,也可以到 acquired.fm 加入我们的 Slack。好,听众们,现在也是提一下我们长期合作伙伴 ServiceNow 的好时机。大家知道,ServiceNow 是推动企业转型的 AI 平台。他们有新消息要公布:ServiceNow 正在推出 AI 智能体。只有 ServiceNow 平台能让 AI 智能体在企业的每个角落投入工作。

02:54没错。大家这一年听我们节目时也知道,ServiceNow 很善于拥抱最新的 AI 进展,并把它们融入客户产品。AI 智能体就是下一阶段。那么,AI 智能体是什么?它们能思考、学习、解决问题,并自主作出决定。它们代表你的团队工作,提升生产力和潜力。你能大幅提升生产效率,同时仍然完全掌控局面。

03:22没错。借助 ServiceNow,AI 智能体可以主动解决从 IT、人力资源、客户服务到软件开发等各类挑战,无所不包。这些智能体能够协作、彼此学习并持续改进,替企业处理日常琐事,让团队专注于真正重要的工作。ServiceNow 与智能体式 AI 是一种把 AI 部署到企业各个角落的方式。它们提升员工效率、改善客户体验,让每个人的工作都变得更好。没错。想了解怎样让 AI 智能体为你的员工工作,可以点击节目简介里的链接,或者访问 servicenow.com,路径是 slash AI dash agents。David,开场已经提前透露了不少接下来的故事。你来带我们进入正题吧:Forethought 是怎么创立的?Microsoft 又是怎么买下它的?PowerPoint 又是如何成为今天 Microsoft Office 的核心组成部分,甚至成为 Microsoft Cloud 战略的一部分?这段历史是怎么开始的?

04:08就像许多事情一样,现代计算的起源几乎都能追溯到 Steve Jobs 1979 年底那次著名访问——有人会称之为突袭——他去了 Xerox PARC 总部。当时 Xerox 刚对 Apple Computer 做了一笔小额投资。Steve 得以一窥未来,参观了 Xerox 的帕洛阿尔托研究中心。他们正在开发未来办公计算环境的原型。众所周知,图形用户界面就是在 PARC 开发出来的;鼠标、联网的概念也来自那里,后来推动了互联网、播客,以及此刻我们通过 Skype 录节目的方式。

05:12最重要的是,它还促成了我们现在能通过互联网和播客录制节目的世界。不过这和 PowerPoint 有什么关系?Steve 看到了图形用户界面的未来后,把这个方向带回 Apple,基本上要求公司朝这个方向发展。但 Apple 在此之前已经存在很多年,还有其他产品线和不同电脑,它们使用的是命令行界面,类似 Windows 之前的 DOS。那些产品团队并没有立刻解散。Apple II 和 Apple III 也继续开发。

06:09David,既然可以当海盗,何必加入海军?没错。你说的当然是 Steve 在 Apple 内部成立的 Mac 团队,他还在大楼里挂了海盗旗。负责 Apple II 和 Apple III 的人都很有才华,也看出 Apple 正在转向图形用户界面,先是 Lisa,再是 Mac。但他们也意识到,不只是 Apple 会走向这个方向,整个行业最终都会这么做。尤其是两个人:Apple III 的产品营销经理 Taylor Pohlman,以及 Apple II 的软件营销经理 Rob Campbell。他们觉得图形用户界面是未来,于是离开 Apple 创业,因为自己手头的产品并不会采用这项技术。

06:36尤其是两个人:Apple III 的产品营销经理 Taylor Pohlman,以及 Apple II 的软件营销经理 Rob Campbell。他们看到了图形用户界面的发展方向,决定离开 Apple 创业,去追求这个未来,因为他们知道自己当时负责的产品不会采用它。

07:22我们开始研究一家公司时,通常先看 Wikipedia 或读完整历史,总会看到创始人的名字,却很少追溯他们成为创始人之前的经历。等我们深入挖掘,尤其是 David 开始查资料时,就会发现他们几乎都来自少数几个地方:以前在 Apple、General Magic 工作,或者曾在斯坦福研究机构任职。科技行业当时还很小,软件行业也只有几千人,从业者和公司都不多。Taylor 和 Rob 就这样离开了 Apple。

08:02他们看到了 Xerox PARC 愿景的力量:图形用户界面让商业用户直接操作应用,而不是把打孔卡交给独立的计算机部门。不过他们觉得 Mac 不是未来。他们认为,真正的未来是把图形界面带到已经大量出货、在企业里广泛使用的 IBM PC 兼容机上。结果他们对方向的判断是对的,只是最终做到这件事的并不是他们创办的 Forethought。

08:44于是他们离开 Apple。做风投有个难处:你可能什么都判断对了,却选错了公司、时机或具体方向,最后只得到 PowerPoint 这份安慰奖;通常连安慰奖都拿不到。1982 年底,Taylor 和 Rob 创办了 Forethought,名字也预示着他们要开发图形用户界面。他们的愿景是开发一套操作系统,把图形界面带到 IBM 兼容 PC 上,某种程度上就像 Windows。

09:20把图形界面带到 IBM PC 兼容机上。他们离开 Apple 后很快融了 70 万美元,许多人对方向很感兴趣;不久又从风投那里融了 250 万美元,吸引了优秀人才。New Enterprise Associates(NEA)参与投资。NEA 创始人之一、当时很有名的风投 Dick Kramlich 也投资并加入董事会。他们还请 Bob Metcalfe 担任独立董事;他在 Xerox PARC 发明了 Ethernet,当时是 3Com 的董事长。

10:00Metcalfe 法则里的 Bob Metcalfe,竟然是这家公司的独立董事。科技行业当时真的只有十来个人。太不可思议了。公司雄心勃勃,势头很强,只有一个问题:一年后 Microsoft 宣布了 Windows。那时已经是 1983 年秋天,Forethought 开发了一年;Windows 1.0 要到 1985 年才上市。即便如此,这看起来也不是个好赌注。怎么办?尤其对 Forethought 来说,不只是一个 800 磅的大猩猩进入赛场,明显要和你竞争。更糟的是,开发进度也不顺利,一团乱;他们开发的操作系统名叫 Foundation,

10:50Foundation 连编译都无法完成,没法演示,整个项目陷入开发地狱。那时他们已烧掉筹集的 300 多万美元中的约 200 万,一事无成,没有进展,也没有前景。风投和董事会发出了最后通牒:现在是 1984 年春天,安排一次演示日。你们必须展示正在开发的操作系统,我们会评估,还会请外部专家来看看其中是否有可用的东西。演示日办了,结果一无所获。不过还闪现了一点点好消息。具体过程我仍不太清楚,虽然那个人后来写了整本书:有个不在公司工作的人叫 Robert Gaskins,

11:45他是 Bell Northern Research 的中层经理。Bell Northern Research 大致是 Bell 的加州分部,是科技领域屈指可数的几家公司之一。他联系上 Forethought 团队,自己也非常看好图形用户界面的未来,于是想加入公司。虽然市场刚被 Microsoft 即将推出的 Windows 抢走,产品又陷入开发地狱,他仍愿意加入,并带来了一个重启公司的想法。

12:31在这里也该感谢 Bob 对我们很友好,愿意通过邮件帮我们研究这期节目。听众们,如果你和我一样,第一次听说 PowerPoint 原来是收购来的,可以去读一读他写的书。Bob 写了一本很棒的书,把 PowerPoint 当作案例,也详细讲述了 Forethought 的故事。

12:58他还给了我们许多精彩引述,稍后叙事部分会用到。如果你对我们讨论的内容感兴趣,一定要看看 Bob 的书。我们会把链接放进节目简介。我很喜欢书名,叫《Sweating Bullets》,非常好。它被称作 PowerPoint 创立的权威历史。再介绍几句 Bob:他是个很有意思的人,曾在 Berkeley 读书,攻读英语语言学和计算机科学的跨学科博士学位,这个组合很特别。后来他退学,加入 Bell Northern Research,因为想去产业界工作,

13:36当时是 70 年代中期,他知道计算机是未来。这有点像 Masa 去见 McDonald's 负责人时,建议对方进入科技行业的故事;那件事也发生在 Berkeley 附近、差不多同一时期。后来 Bob 离开 PowerPoint 并退休,成了英国六角手风琴(concertina)领域的世界级专家。这种乐器发明于 19 世纪的英国。他真是个文艺复兴式的人物。非常感谢 Bob 写了这本书和所有博客;这期节目的全部材料都来自他的一手资料。谢谢。

14:17NEA 的 Dick Kramlich 当时在董事会。他说:“我完全理解这种处境:在一家看起来毫无进展的公司当风投,但有人想做点有意思的事。”他觉得 Bob 也许不是最有经验的经理,履历也不算最出色,但他有某种愿景。与其把公司剩下的 100 万美元拿回来,不如看看 Bob 能做出什么。董事会决定聘用 Bob,并给他 5% 的股份,让他放手去实现自己的图形界面应用愿景。不过这里还有个转折:

15:03原始创始人之一、CEO Rob Campbell 并没有离开公司。他继续担任 Forethought 的 CEO,同时另起一支团队,专做软件出版。那时的软件分发不只是开发完放到互联网或应用商店里等人买。你还得做营销,真的把软件装箱寄出去:制造软盘、放进盒子、配上纸质说明书,再运到电脑商店。所以当时确实有一整个出版行业,就像书籍作者也需要出版商一样,负责这些工作。

15:48于是 Rob 在 Forethought 内部创办了出版部门。他们想先替其他开发者出版软件,积累软件出版能力,等 Bob 正在开发的应用完成后,就能自己出版,不必找第三方。Rob 找到几个开发者,先出版他们的软件,前两个项目都不太顺利。之后他签下一款 DOS 数据库软件 Nutshell,打算为 Mac 改编并重新发行。他们给它取名 FileMaker。

16:32FileMaker。对用 Apple 很久的人来说,这名字应该不陌生。今天访问 FileMaker.com,网站会告诉你:FileMaker 是 Apple 的一家子公司。它是 Apple 少数保留独立品牌运营的子公司之一,而且存在了很长时间。想想看,在同一家公司里,FileMaker 的开发者一开始其实是第三方公司,Forethought 只是负责出版它的软件。

17:02后来 FileMaker 被 Apple 的分拆公司 Claris 收购。Claris 当时由 Bill Campbell 领导,也就是那位“教练”Bill Campbell,他是硅谷最传奇的人物之一。FileMaker 最终又回到了 Apple 手里。那大约发生在 Microsoft 收购 PowerPoint 和 Forethought 的同一年,甚至我记得可能就在不到一年内。不过这是另一个故事。今天我们继续讲 Forethought 的应用软件业务。

17:51Bob 不只是对公司有愿景,他对公司该做什么也判断正确。他看到的是,大家都知道图形操作系统和图形用户界面即将到来;这会给整个科技行业带来一股巨大浪潮。在新的图形计算环境上,人们能开发以前做不到的应用。那他想开发什么应用呢?

18:33他想到的是商业演示。那时你做商业演示,要用实体幻灯片,也就是照片幻灯片和投影仪里的幻灯片。就像《广告狂人》里 Kodak Carousel 轮播机的场景一样,公司还得有艺术部门来制作演示幻灯片,之后你再放进 Kodak 投影仪里开会。

19:00这就是怀旧啊,David。Carousel。电视史上最好的片段之一,真的太棒了。但 Bob 看着这一切,认为 Carousel 终将像《广告狂人》里的东西一样过时。未来人们会自己制作演示文稿,企业用户也可以直接自己做、自己展示。过去你要先让艺术部门替你制作,现在演讲者自己就能完成。

19:36还有一本书叫《Absolute PowerPoint》,由 Ian Parker 写,网上有个非常老旧的网站。你找到 Whitfield Diffie 的故事了吗?没有?Whitfield Diffie 当时可能也在 Bell Northern Research。学过计算机科学的人可能知道 Diffie-Hellman 加密。我可能会把细节说错,但我记得它是 RSA 加密的前身,而 RSA 是今天大多数安全交易的基础。书里有一段引文很精彩:Diffie 在 Bell Northern 研究电话系统安全。

20:191981 年,他要用 35 毫米胶片幻灯片做演示,就用一位 Bell Northern 同事设计的图形软件写了个小程序。他只用了几天,就让人们看到 PowerPoint 的雏形。书里说,Bell Northern 的人已经开始思考:软件能不能帮助我们做这件过去必须手工完成的事?

20:55哇,我不敢相信自己做了那么多研究,却错过了这段历史。这就是最初的想法来源。Gaskins 接手后,董事会基本上让他负责公司的开发业务,虽然他不是 CEO。他把所有人都解雇了,只留下一个人;原来的工程师都是系统工程师,用机器语言写代码,努力开发操作系统。之后他招来一位出色的开发者 Dennis Austin。Bob 和 Dennis 几乎就是一个现代精益创业小团队:Bob 做产品经理,Dennis 做工程师,两人一起开发 PowerPoint。

21:43Dennis 当时在另一家 NEA 投资的公司工作,那家公司刚刚倒闭。那家公司的董事会成员、也是 NEA 合伙人,试图阻止 Dennis 去 Forethought,说那家公司正在沉没,NEA 完全不看好它;如果去那里,他就是在毁掉自己的职业生涯。但 Gaskins 还是说服了他。Bob 后来解释,能招到 Dennis 是因为当时真正开发图形用户界面操作系统应用的公司很少。

22:25如果你相信图形界面就是未来,能选择的地方本来就不多。Bob 说,这也是他自己加入 Forethought 的原因。虽然那家公司正在走下坡路,但没有多少机会可以做这种工作。就像 iOS App Store 刚推出时,能开发 iOS 应用的地方很少。也许有 Craig Hockenberry 和 Iconfactory,也许还有开发《超级猴子球》的人——对了,那可能是从主机移植来的。我不太确定。我们以后可以回头看看,最早为 iOS 原生开发应用的公司是哪几家。

23:12你知道 Twitterrific 为什么这么早出现吗?Apple 当时宣布了自己的开发者方案,允许人们开发网页应用,但没有 App Store。Craig Hockenberry 是其中一位,他破解了 iPhone,逆向工程研究 Apple 工程师如何构建原生应用。他写出了越狱应用 Twitterrific。在 SDK 发布前,他已经在开发了;等公开 SDK 出来后,他们只需要把应用改写成使用公开文档里的 API。

24:01太棒了。今天要找类似的先行者会是谁?这是个十亿美元级的问题,取决于你看好加密货币与否。也许吧。关于加密交易,我们肯定也得找个案例来做一期节目。好,回到 PowerPoint。Bob 和 Dennis 花了大约三年开发 PowerPoint,一开始只有他们两个人,后来团队逐渐扩大。

24:36但他们本来还要出版 FileMaker。FileMaker 在 Mac 上很成功,不过 Forethought 的出版合同并不好,实际上还在亏钱。他们出版的其他软件也亏钱,合同条件都不理想。于是他们不得不不断融资,Bob 不是在裁员,就是在推介融资,或者在开发 PowerPoint——大概就按这个顺序。

25:08你知道他们一共融了多少钱吗?我不知道确切总额。Microsoft 最终以 1,400 万美元收购公司时,风投拿到 1,200 万美元,普通股股东只分到 200 万美元。我不认为那 1,200 万全是清算优先权,里面可能还有参与分配的部分。但要让投资人拿到 1,200 万美元,他们至少融了 600 万美元,可能更多;整个金额也可能很快就堆上去了。

25:41我很好奇 Apple 的战略投资部门投了多少。对,他们一直在和 Apple 洽谈,因为 Apple 正准备成立这个战略投资部门。但 Apple 担心 Forethought 最终无法交付产品,所以不想在产品真的能发布前投资。他们等了又等,Apple 最后在 Microsoft 收购公司前大约两三个月才投资。确切来说,是 1987 年 1 月。Forethought 在 1987 年 2 月发布产品,之后夏天发生收购。Apple 一直相信他们,直到他们真的开始印软盘、准备一个月内发货,才肯投资。

26:31听起来和大多数风投很像。对。能在没拿到支票的情况下坚持到那一步,已经很了不起了。他们大概是想着:“首批产品出来后,我们需要资金扩大生产。”再说,谁会拒绝 Apple 呢?当时他们发布软件唯一能选择的平台就是 Mac,因为那个年代开发 Windows 软件简直是噩梦。Apple 于 1987 年 1 月投资。到了 2 月,公司准备好发布产品。项目几年来一直叫 Presenter,但临近发布时遇到商标问题,于是把名字改成 PowerPoint。

27:17把项目叫 Presenter 这种普通词,还指望商标审查能放行,确实有点令人吃惊。这让我想起 iOS 应用早期,像 Camera+ 之类的应用名字都很基础。总之,他们在产品发货前不久把名字改成了 PowerPoint。1987 年 2 月,他们办了发布会,但还没正式出货。Microsoft 和 Bill Gates 听说产品势头起来了,甚至在产品上市前就主动联系,明确表示想收购公司。要说明当时的产品是什么:它只是能制作黑白打印稿的程序,把内容印在透明胶片上,

28:06然后放到投影仪上展示。对。你现在想象的 PowerPoint 和当时完全不同。前面说过 35 毫米幻灯片,他们当时还没做到那一步,也还不能显示彩色。这只是一个帮你排版透明胶片的程序。

28:27但在那之前,Microsoft 和 Bill Gates 已经知道,图形界面操作系统上的软件应用会是一个巨大市场。他们内部正在开发 Word 和 Excel 等应用。Bill Gates 也知道演示文稿会是个大市场。他原本想让 Microsoft 在 Word 里增加一个可以打印大纲的选项。就在 Word 里。

28:54太棒了。Microsoft 的高管 Jeff Raikes 有一段很精彩的回忆。他说:“我觉得,做一个制作投影胶片的程序是个好主意。我回去找 Bill 说:‘Bill,我真的觉得我们应该做这个。’Bill 说:‘不,不,不,那只是 Word 的一个功能,把它加进 Word 就行了。’我一直对他说:‘Bill,这不只是 Word 的一个功能,而是人们进行演示的一整种方式。’”

29:18他说:“你说得有道理。”最终 Bill 决定收购这家位于硅谷的 Forethought,买下他们的产品 PowerPoint。如今企业内部沟通的方式就是它。军方也用它,各种组织都用它向别人传达想法。你可以喜欢它,也可以讨厌它;它可以是你喜欢的工具,也可以成为组织里的梦魇。但没过多久,这种产品还被认为“只是文字处理软件的一个功能”。

29:50我本来想把这个想法留到最后,因为我觉得这是整个故事里最有意思的部分。Forethought 有一段悲情历史,公司总是在融资,一轮又一轮地融过桥资金。讽刺的是,PowerPoint 后来成了人类历史上筹资金额最多的工具之一;但创造它的公司当时却融不到钱。太棒了。不过这也让我想到 Dropbox 那期:Steve Jobs 告诉 Drew Houston,Dropbox 是功能,不是产品。如今一个“功能”值 100 亿美元。看来当时没有 Jeff Raikes 在 Apple 里劝 Steve:“不,这是一款产品,不是功能。”

30:18你们的研究里有没有提到 Microsoft 当时也在和另一家公司谈判?只有一点点。听说 Jeff Raikes 说服 Bill Gates 之后,Microsoft 还评估了另外两家公司,考虑把 PowerPoint 作为 Windows 办公应用套件里的独立产品。不过最终他们觉得 PowerPoint 最合适。Dave Winer 有家公司叫 MORE,MORE 全大写。

30:57Microsoft 还给 MORE 发了意向书,后来又撤回了。Forethought 在 1987 年 4 月 5 日发了一篇文章,Brandon M. 评论了应用的一些不足。那之后不久,1987 年 4 月 28 日,一组 Microsoft 高管在 Forethought 待了一天,听他们介绍 PowerPoint 首发销售情况以及 Windows 版计划。所有人回到 Redmond 的第二天,Microsoft 就撤回了之前给 MORE 的收购意向书。有意思。

31:27太疯狂了。好,那我做的研究主要是 Forethought 一侧的收购谈判。大概在 2 月底,Microsoft 联系 Forethought,说想进入这个市场,要收购公司,而且希望尽快完成。几周后的 3 月中旬,Jeff Raikes 和当时的 Microsoft 总裁 John Shirley 来到硅谷;那时 Forethought 在 Sunnyvale。他们共进晚餐,提出用现金 530 万美元收购公司。Forethought 董事会开会讨论时,产品还没上市,离发货只差几天。他们觉得这笔钱不算多,风投已经投了差不多这么多,于是决定先赌一把,发货看看。产品在 3 月中旬上市,第一个月就卖了 100 万美元。

32:00他们马上卖完了印制的全部一万份。想想看,那真是“卖光了”,对不起,位元已经卖完了。产品售罄,没办法再买。只有这么多位元。好笑的是,Microsoft 随后又来找他们谈判。

32:41之后 Microsoft 又在 4 月回来谈。我想,他们立刻撤回了收购 MORE 的意向书,决定 PowerPoint 才是他们想要的产品,必须收购 Forethought。然后他们提出了更高的报价。你能想象 Dave Winer 当时多失望吗?真是太可惜了。

33:26不过风投有时会做出伤害自己的决定。Microsoft 后来提出以 1,200 万美元的 Microsoft 股票收购 Forethought。董事会觉得报价不错,但他们认为 Microsoft 股价被高估了;过去一年股价涨了六倍,不想拿股票,只想要现金。

34:13Microsoft 前一年才上市,直接卖掉股票有什么难的?当然可以卖,也可以继续持有,赌它变成数十亿美元的回报,但他们当时不想拿这些上行空间。风投就是觉得现金为王,现金为王,现金为王。交易里还有其他奇怪的条件,比如他们希望整家公司搬到西雅图郊外的 Redmond,加入 Microsoft。团队不愿意,他们想留在硅谷。于是双方继续谈判。

35:00最后 Microsoft 改用 1,400 万美元现金收购,交易在初夏完成。Forethought 还在谈判中争取留下来,不只是继续在硅谷开发 PowerPoint,而是成为 Microsoft 应用部门下属的正式业务单元——图形业务单元。他们获准在硅谷继续招聘、扩团队,并负责运营整个部门。

35:45收购完成后,他们把公司从 Sunnyvale 搬到 Sand Hill Road,靠近 Stanford 和风险投资机构。后来那里成了 Quadrus 综合园区。Microsoft 离开后,Benchmark、Shasta 和许多其他公司在那儿设办公室,August Capital 也在那里;它曾经投资过 Microsoft。这个园区此前用途不同,但后来被 Microsoft 改造成了科技园区。哇。Bob 在邮件里写过一条重要经验。他在开头就说:“我想你们都知道故事结局了。PowerPoint 被收购后极为成功,主要原因是:”

36:35在 1987 年,Microsoft 缺乏管理遥远办公地点的技术和经验,反而意外避免了扼杀新产品,同时给团队提供了急需的资金、行业影响力,以及 Bill Gates 和 Mike Maples Sr. 在 Windows 开发艰难时期提供的战略建议。那段时间真的很艰难。再一次感谢 Bob 愿意给我们回邮件、写下这段历史。听众们,你们能看出来我们很兴奋,因为做《Acquired》时能找到这么多一手资料实在太棒了。是啊,这就是后来发生的事。Microsoft 真的让 PowerPoint 自己发展。

37:18这是最初那种 Facebook 式收购。PowerPoint 后来成为 Office 套件的一部分。1990 年 Windows 3.0 发布时,PowerPoint 也进入了 Windows 版 Office;不过 Office 套件最初其实在 1989 年先为 Mac 推出,Word、Excel 和 PowerPoint 三者一起销售。对,三个应用一起推出。PowerPoint 成为 Office for Mac 的一部分,之后又进入 Windows 版 Office。原来如此。那是因为 Windows 3.0 到 1990 年才发布。

38:07Bob 还说,事情后来逐渐整合起来。Windows 3.0 之前,Windows 的开发体验很糟糕,几乎只有 Microsoft 自己能开发应用。Windows 2.0 上有 Word 和 Excel,却没有 PowerPoint,因为 Bob 和团队觉得:“这种操作系统太差劲,我们不会为它发货。”神奇的是,Word 和 Excel 当时看起来相似,但 PowerPoint 4 才开始真正靠拢,外观仍然不太一样。

38:42直到 PowerPoint 95,也就是 PowerPoint 7.0,才彻底统一版本编号并全面整合。为什么从 4 跳到 7?为了追上 Word 和 Excel 的版本号。所以从来没有 PowerPoint 5 或 6。对,就像 Windows 9,或者 iPhone 9 一样。哦,天啊。好,这差不多就是 PowerPoint 的故事。我再补几个数字,看看它增长有多快。自从推出以来,PowerPoint 一直很受欢迎,最初还是幻灯片……

39:30后来是 35 毫米照片幻灯片,再到彩色版本,之后他们还找到了把虚拟幻灯片放到数码投影仪上播放的方法。1992 年 Mac 和 Windows 的第三个版本加入了幻灯片视频输出,后来当然完全取代了实体透明胶片和幻灯片。销售数字很惊人:1987 年首批一万份,每份 100 美元,很快就售罄。先只有 Mac 版,1989 年随 Office 推出;Windows 版则在 1990 年推出。到了

40:141992 年下半年,PowerPoint 单独计算的年收入已经超过 1 亿美元,不包括 Office 捆绑收入。这是增长极快的业务。再快进五年,1997 年,PowerPoint 已有超过 2,000 万份在使用。从 1987 到 1996 的第一个十年里,累计收入超过 10 亿美元。我要先停在云时代之前,因为之后 Microsoft 内部的会计口径会变得复杂。2009 年,Microsoft 有一个部门叫 MBD,我想是 Microsoft Business Division,其中也包括 Dynamics CRM;这个规模较小的部门创造了 189 亿美元收入和 120 亿美元营业利润。真是个庞然大物,规模堪比 Microsoft 的 Windows 业务。

41:06Office 套件完整整合后的结果说明了一个道理:如果你能识别一股巨大浪潮,比如一种全新的技术交互方式,以及它能带来的可能性,就可以在其上构建巨大的应用型业务。这和 Uber、Instagram 的故事一样,只不过发生在办公环境和 PC 上。即使产品经历巨大变化,PowerPoint 也立刻找到了产品市场契合度。市场第一次、第二次、第三次都需要它。它所在的细分市场很大,

41:52数字演示市场里,PowerPoint 现在占有 95% 的份额,这简直不可思议。科技圈里我们会说很多人现在用 Keynote,Keynote 也很好,我们在 Wave 也用 Keynote;但整个市场中它只占很小一部分。我自己也喜欢 Keynote,也试过 Google Slides,但只要我做的演示文稿还要交给别人继续编辑,我往往还是用 PowerPoint,因为对方大概率熟悉它,不用让别人换一套工具。

42:35这就是锁定效应、网络效应和行业标准的力量,很难撼动。你把 PowerPoint 文件而不是 PDF 发给别人,就知道对方的电脑上大概率装有 PowerPoint。顺便说一句,要驾驭这种巨大技术浪潮、构想并开发相应应用,我非常推荐大家读 Bob 的《Sweating Bullets》。它是很有意思的历史读物,也详细记录了 PowerPoint 的开发过程,

43:12包括想法如何形成、怎样做市场调查、如何确定功能优先级,以及他们凭什么相信自己能战胜竞争对手。它也是一本很好的新应用产品商业计划案例。对,非常值得读。

43:38好,听众们,我们下一家赞助商是节目的新朋友 Huntress。它是发展最快、最受欢迎的网络安全公司之一,专门服务中小型企业,提供企业级安全防护所需的技术、服务和专业能力。它提供的托管网络安全方案不只依靠技术,还有真人团队全天候防护。它是怎么运作的?你可能已经知道,

44:11如今初级黑客要买到受攻击企业的访问权限和数据,已经变得相当容易。因此,针对中小企业的网络犯罪活动达到了历史高位。Huntress 为客户打造了一整套托管安全平台来防范这些威胁,包括端点检测与响应、身份威胁检测与响应、安全意识培训,以及一款刚刚推出的安全信息与事件管理产品。基本上,

44:42它提供保护企业所需的一整套软件,再加上安全运营中心里的精英人工威胁猎手团队,全天候监控并拦截纯软件方案有时会漏掉的攻击。Huntress 正在让网络安全服务更普及,

45:03把过去只有大型企业才能使用的安全技术带给员工人数只有 10 人、100 人或 1,000 人的公司,价格也符合这些企业的承受能力。现在已有超过 125,000 家企业在用 Huntress,客户赞不绝口。G2 排名显示,客户连续第八个季度把它评为端点检测与响应领域的行业领导者;今年夏天,它也再次成为托管检测与响应领域的行业领导者。没错。如果你想使用尖端网络安全方案,并由专家团队全天候监控、调查和精准响应威胁,

45:41可以访问 huntress.com/acquired,或者点击节目简介里的链接。非常感谢 Huntress。好,要不要进入收购类别?我会把 PowerPoint 归为产品。它曾是独立业务部门,是单独销售、卖得很好的产品,也有自己的销售渠道。最终 Microsoft 想办法把它整合进公司的其他业务,利用 Microsoft 的销售渠道和分发关系,让它成为一项产品,

46:20并在几年内把它打包进 Microsoft Office。我的分类是产品。完全同意。历史上它曾经是正式的业务线;考虑到它在 Sand Hill Road 和硅谷产生的种种外部影响,这段历史也很有意思,但它百分之百是产品。我们在节目里常开玩笑说,商业赚钱只有两种方式:捆绑和拆分。Word、Excel、PowerPoint 打包成 Office,是有史以来最聪明的商业决策之一。因为捆绑之前,每款产品单卖 500 美元,三款就要 1,500 美元;而且三款都有价格差不多的竞争对手。

47:09但 Microsoft 把三款捆在一起,以 1,000 美元卖出。Office 用户三种都需要,所以他们只要在 Microsoft 这个同时开发操作系统的公司那里花 1,000 美元就能买齐;或者分别花 1,500 美元买更差的产品。Microsoft 就这样彻底占领了整个市场。这里还有 Bill Gates 写的一段内部备忘录,语气里甚至带着最后通牒。

47:56这份备忘录写于 1991 年 2 月,PowerPoint 3.0 开发接近尾声、团队准备开始做整合平台时,Bill Gates 宣布要把这些应用整合起来。他问:“随着时间推移,我们的应用销售里,套件和单独产品分别会占多少?评估未来策略时,请假设我们会继续领先,把整个产品家族整合起来。产品团队要做到这一点。我认为我们应该把 Office 定位为最重要的应用。”说得真直接。我不是在替自己的职业经历辩护;我曾在 Microsoft 实习,也在第一份工作里做过共享团队,

48:41我们为网页应用、后来也为 iPad 和 Mac 应用构建了共享组件。为了推动套装产品销售而在不同产品之间共享技术,早在 1991 年就已经是战略。那也意味着许多 90 年代的软件公司和初创公司会倒闭。我在 Microsoft 的一位经理说,90 年代有装满现金的 747 飞机飞往 Redmond。

49:08飞机里全是现金。天啊,想起来真有意思。那好像是另一个世界。

49:27确实。但那也没有久远到不可想象。我记得那段时期,你也在那儿工作。虽然我离开 Microsoft 已经四五年了,但内部仍然有很强的文化记忆,也留有司法部案件时期的创伤。那些经历会塑造文化,人们也会记得曾经拥有令人难以置信的产品市场契合度、觉得自己所向披靡是什么感觉。这种文化可以持续二三十年,有时甚至比它原本适用的时期更久。是啊,文化很难改变。

49:57要不要谈谈如果当初不这样会怎样?好。我有三个反事实问题,其实我们大致都提过了。首先,Jeff Raikes 的团队在发现 MORE 和 PowerPoint 之前,已经在内部开发类似的东西。

50:12那不完全等同于 PowerPoint,但他们确实有一个图形演示软件的构想。Jeff 负责应用部门的市场营销时,他们开始把产品设想具体化,随后才开始寻找收购对象。这个产品也可能由 Microsoft 内部开发出来。至于是否同样成功,我不确定;但当时市场上没有多少相关产品,所以他们可能仍然能定义市场。没错,市场上没有别的产品。

50:31PowerPoint 随 Windows 3.0 于 1990 年推出时,它是第一款 Windows 图形演示软件。那市场上的其他人在做什么?要是放到今天,可能会有三家拿到风投的公司、有人用区块链做一套,还有 150 个中国山寨版,第二天早上起来你就会惊呼:“天哪。”太对了。

51:16他们也可以把它做成 Word 的一个功能,或者收购 Dave Winer 的 MORE。不过在当时,Microsoft 无论如何都会进入这个市场。

51:48谁知道呢?但不管是否收购 PowerPoint,历史大概不会有太大不同;Microsoft 最终都会做出合适的产品并推向市场,可能把它和 Word、Excel 捆绑,也可能作为 Word 的一部分。Microsoft 注定会在 Windows 之上掌控办公效率软件市场。这无论如何都会发生。是啊。我觉得最大的不同可能是这个产品不一定叫 PowerPoint,也可能不是独立应用;那样一来,幻灯片文化和 PowerPoint 文化或许也不会以完全相同的方式形成。

52:30问题是,如果 Microsoft 把它做成 Word 的一部分,会不会有别人推出这种演示格式并让它成为主流?当时有能力开发和分发软件的公司不多。Microsoft 也许会多折腾几年,最后仍通过收购或内部开发推出产品。这也是 Bob 和 Dennis 明明还有很多职业选择,却仍加入 Forethought 的原因:当时能做这类产品的地方不多。好,进入科技主题吧。

53:18是啊,其中一个重要主题是:收购后保留独立团队,反而可能更容易成功。不要扼杀团队,而是提供有用的资源,别过度干预;等时机合适时,再考虑怎样把业务捆绑起来。你也能在 Instagram 身上看到类似做法:Facebook 把广告销售、社交网络和产品分发与 Instagram 进行整合。Instagram 最初借助 Twitter 建立社交关系网络,加入 Facebook 后,Facebook 又把它推广到信息流里,让用户双向连接 Facebook 和 Instagram 好友。向团队投入资源,至少在一段时间里保留各自文化,再思考如何面向客户打包产品;最终仍要加强产品团队之间的整合,

54:20这样公司就不会以奇怪的方式把组织架构直接展示给客户。还有其他收购后保留团队和产品独立、同时打包销售的好例子吗?Amazon 和 Audible 算一个。Audible 团队仍然完全独立,但你可以在 Amazon 商品页面购买 Audible 有声书。

54:51除了 Instagram 和 PowerPoint,我很难想到其他特别成功的例子。也可以说 Lucasfilm 是一个例子:创意团队保持独立,同时获得了拍更多电影和制作更多内容所需的资源,也获得了它本来没有的分发渠道。保留团队、提供合适资源、共享有用经验,像是基本做法;真正的满分案例,是还能想办法把面向客户的产品捆绑起来。比如你是 Prime 会员后,会自动成为 Twitch Prime 会员;你的一份订阅还能支持某个主播。这个例子挺有意思,不过双方团队整合得更多。

55:38毕竟这几年已经过去了,它和当年的情况不完全一样。以后节目里可以继续关注这个问题。Bob 在博客和书里还提出另一个主题:在快速爆发的市场里,一两年就像永恒一样。这说得很对。回看这段历史,间隔不长的时间里就发生了很多事。开发 PowerPoint 这样的产品,或者 Uber、Instagram 这样的产品,市场窗口都非常短暂。这样的窗口并不常见;一旦出现,产品就得赶在窗口关闭前进入市场,否则……

56:28如果进入得太早,市场还没准备好,就不会有人采用。对 Forethought 来说,如果只是 Mac 版,也许还能勉强生存;但真正赢的人,是第一个伴随 Windows 3.0 大规模普及而发货的演示软件。现在我们能想到 iPhone 和 Android:当一种新的计算模式出现时,最先做出真正好用应用的人就有机会赢。对。我自己创办公司、押注平台浪潮时也在想:你必须相信两件事,

57:14首先,你得相信这个平台会变得极其重要、无处不在,能改变消费者行为并迅速普及;其次,你还得相信自己能在平台上做出一家独立、足以获得风投规模回报的公司。对于 Windows 3.0,或者 3.1 上的应用来说,光是作为最早进入一个快速扩张的平台的产品就可能赚到很多钱。但你还得相信 Microsoft 会允许你在它的平台上变现,让公司达到风投所需的规模。这就像我们押注新平台时会问的问题:它会不会变得很大?我们能不能单独在上面建立一家大公司?我认为这两个问题都必须问。

58:03收购 Instagram 时,它还没有实现变现。不过,我们押注一个新兴平台时总会问:它会不会变得很大?我们能不能独立在上面建立一家大公司?这是评估 VR 这类平台要问的两个问题。我记得大约三年前 Apple TV 开发者平台推出时,我也考虑过要不要押注。我不觉得它改变了消费者行为,或变得足够主流,但当时我们在想:这会不会成为新的 App Store?

58:34会不会是新的 iOS?很难知道这两个条件什么时候同时成立。这就是为什么叫“押注”,你得把筹码放下去。有意思的是,图形界面、移动设备,以及未来的 VR 或区块链,都像是技术浪潮:早在 1982、1983、1984 年,科技圈的人就知道图形用户界面会成为下一波浪潮,但直到 1990 年 Windows 3.0 发布,市场窗口才真正到来。

59:13从知道浪潮会来,到真正进入市场,中间隔了六到八年。我觉得 VR 也处于类似阶段:用过 VR、玩过 Rec Room 的人都知道它是未来,但我们现在可能还在 1986 或 1987 年。上周有篇文章说 Apple 正在研发 VR 和 AR 头显,预计 2020 年推出。也许那就是 AR、VR 的 Windows 3.0 时刻。我们知道它会来,但还没到实现巨大市场机会的时机。我们在 PSL 想是否创办一家公司的时候,也发现有时早期最该重视的一项特质,

60:09是适应变化的能力,而不是对计划有十足把握、先把计划做得完美。有时公司需要先进入市场,才能真正了解市场,并培养对一两年后发展方向的直觉;如果没有在这个领域运营,就不会获得这种感觉。

60:31我能不能只融一点钱,保持精简灵活,在市场出现变化时第一个抓住新机会?Forethought 在一段时间里摸索方向,最后没有取得特别好的风投回报;不过他们确实返还了投资。记住,那是 1987 年,1,400 万美元远高于他们的投入。对,这算是还可以的回报。但这也说明,如果你已经在相关领域运营、手上有调整方向的能力,就更容易赶上火箭般上升的平台。理想状态是:提前积累了足够经验,产品也已经做对,正好在窗口打开时冲进去。这是一门微妙的艺术。

61:24在进入收购评分前,我还有一点想讲。听众们可能没听我们说过:《Acquired》这档节目一开始,是因为 David 和我经常一起喝酒,可能每隔一两个月见一次,也有一部分原因是想找个理由多聚一聚。

61:48另一部分是我当时向 David 提了两个播客点子。一个是讲那些真正成功的收购,因为常见说法是收购都不成功,最后都会崩盘。另一个点子是做一个系列,每期讲一家罕见的公司,它两次创造了十亿美元级创新。对,我记得。我们后来没做,因为这种公司实在太少了,整个系列会非常短。我们的基本判断是,公司通常只会有一次魔法时刻:找到产品市场契合度、变现方式,所有事情都同时奏效。之后,公司还能继续扩展这件事,但很少能再完整地找到第二次这样的机会,尤其是要在同一家公司里实现,又不影响原有业务。Microsoft 做到了,世界上这样的公司极少。

62:35如果回看 2009、2010 年——那是最后一次财务报表还能清楚拆出不同业务的时候,后来报表分组就很复杂了——Office 和 Windows 两项业务的年收入都在 180 亿到 200 亿美元左右。两边相互促进,也确实有司法部介入的原因:Windows 借助 Office 建立锁定效应,Office 也为 Windows 筑起了护城河。但它们在很多方面都是彼此独立、各自营收数百亿美元的业务。估算一下,Office 自推出以来可能创造了超过 3,000 亿美元收入。哇,只算 Office,不包括 Windows。

63:10太不可思议了。这已经超过大多数公司单独能做到的水平。而它主要就是把一套真正优秀的产品捆绑起来销售。我觉得如果没有 PowerPoint,Office 不会有今天的地位。PowerPoint 已经成了人们沟通的默认方式;没有它,我们会少掉一种表达和传递想法的重要范式。

63:49这正是 Office 的重要组成部分。很高兴你在评分前提到了这一点——我不是故意诱导你。好吧,该评分了。我先说,不考虑你刚才的论点,我本来准备给 B+。有趣的是我们总说不能老给 B+,但 B+、A- 好像成了《Acquired》的标准成绩,因为交易执行得很好,PowerPoint 也确实是正确选择。买下来而不是自己开发也对。但正如我们刚才说的,我觉得 Microsoft 无论如何都会做出这个产品。

64:16可如果它没有自行出现呢?如果 Bill Gates 没听 Jeff Raikes 的建议,把演示功能加进 Word 呢?那整个产品范式会不会根本不存在?Word、Excel、PowerPoint 三款软件能一起捆绑销售,是取胜的关键。如果只有 Word 和 Excel 两款,竞争对手不必把价格压到那么低。

64:54三款捆在一起,Microsoft 把整套产品的价格降到足以压垮竞争对手的水平。但话说回来,没有其他公司能跟上,恐怕也不只是因为捆绑三款软件后降价;他们在 Windows 上占尽竞争优势,有庞大的销售渠道,而且还发明了企业软件。确实。不过 WordPerfect 在 DOS 时代市场份额很大,进入 Windows 时代时也带着不少份额。是的,说得对。那时 WordPerfect、Lotus 和 Office 之间打的是功能清单之战,看谁能在工具栏上加更多按钮。没错。我最后还是给 B+。

65:13你也太苛刻了。这显然是 A。没错,他们把 1,400 万美元变成了数百亿美元,这怎么不是 A+?我刚才还在帮你论证。好吧,我来唱反调,但我理解 B+ 的理由:评分时该不该考虑的不只是资本回报?如果看 25 到 30 年的结果,把 1,400 万变成 1,000 亿美元,那当然像 A+。我稍微扣一点分,是因为关键不在于特意收购了这家特定公司、这支团队或这个产品;而在于 Microsoft 有远见,明白演示软件是整个产品拼图的一部分。

65:44就像当年收购 Siri、SoundJam 一样:他们本来就想做某件事,而收购只是一个拼图,让他们能把它塑造成自己的愿景。我不知道 Bob 会不会同意。PowerPoint 最终的独特之处,或许有更多来自它本身的创新。但我给 A,不给 A+,因为 Microsoft 不收购它也有可能做到这一点。这就是评分。

66:17终于有分歧了。很好。多一些分歧才更有意思。接下来聊推荐内容吧。你先来?

67:00好,我先推荐一项。我大学室友前几天发给我一个 YouTube 频道,叫 Lazy Game Reviews,简称 LGR。特别有意思,是个做复古游戏和科技评测的频道。我不知道名字里的 Lazy 是什么意思,因为他一点也不懒。最近一期讲的是 TI-83 计算器上的游戏,很有怀旧感,让我想起高中时代或早期电脑游戏,比如《模拟人生》《极品飞车》之类的。

67:50这些东西看起来很有意思。David 推荐一篇朋友 Mark 发来的 Ars Technica 文章,题为《DirectX 光线追踪是图形革命的第一步》。你最近一周看到这方面的消息了吗?NVIDIA 和 Microsoft 最近都发布了光线追踪相关消息,开始用现代 GPU 做光线追踪,而不是传统实时渲染。快速解释一下:看电影或游戏过场动画时,画面通常比游戏实时渲染的部分好很多,因为两者使用完全不同的渲染流程。电影会在渲染农场上花两到三秒处理一帧,很多机器可以并行工作,做出各种非常精细的效果,

68:21这就是 Pixar 用的,对吧?没错。你看电子游戏画面时能发现一些粗糙边缘,有时还会缺失细节:转个弯,突然看到角色头盔上出现之前没有的反光,就会想:“刚才为什么看不到?”传统实时渲染会把多边形(实际上是三角形)映射出来,再叠加纹理和光源,按照从最远到最近的顺序一层层绘制,就像眼睛逐层感知景物一样。

68:36不,你尽管说。好。几周前我在 Hacker News 上看到一条很棒的讨论。我觉得那条帖子大概是 2008 或 2009 年的,特别有怀旧感。我们会在节目简介里链接我接下来要讲的评论,也会链接另一位用户推荐的书。这条讨论里有两条评论特别精彩。一条推荐《Mindfulness in Plain English》。我完全是这方面的新手,不敢说自己有任何见解或认真练习的经验;但我对正念和冥想很感兴趣,也在找更多资料。

69:05这本书介绍内观冥想的方式完全不神神叨叨,而是让你可以用理性思维理解这个过程。它不会塞给你那些让人听完发呆、心想“刚才说的到底是什么”的句子,虽然那些话听起来很酷,但我觉得毫无意义。这本书完全没有这些内容。它还特别适合工程师、A 型人格或偏理性、分析型的人;如果你听我们的节目,也许想了解冥想,

69:51这本书确实很有趣。说不定我们所有听众都适合。是啊。那条讨论里另一位用户也分享了自己的冥想经历,用音频工程师熟悉的术语来描述。他说冥想就像把增益旋钮调低:当你真正让头脑安静、保持专注时,可能会发生非常剧烈的体验。如果你在外面、处于现实生活中,增益旋钮开得很大,就可能把扬声器震坏,体验会过于强烈。所以冥想就是把增益或音量调低,让你在安静、可控的环境里经历这些东西。随着练习变熟练,目标是逐渐把音量调高,

70:53这样你就能在现实生活中保持正念,而不会有把扬声器震坏的风险。我觉得这是理解这个领域和实践方式最酷的比喻,也是第一次让我这种分析型思维觉得讲得通。真是个很棒的类比。我们会把两条评论都放在节目简介里,大家可以自己看看。

71:37我的推荐表面上和这个完全相反,不过也符合本期主题:浪潮来了,应用也随之出现。Ben,过去几周你骑电动滑板车了吗?没有,西雅图还没有。我最近一直骑自行车。你得自己买一辆。现在旧金山有很多共享电动滑板车公司。这种现象大约八个月前从洛杉矶圣莫尼卡开始,当时有 Bird。它和 Ofo、LimeBike 以及中国的一些共享单车公司很像,只不过共享的是电动滑板车,外形像装了电池和电机的 Razor 滑板车。

72:17电机装在轮子里。这些车特别棒。你可以在城市里骑到目的地,之后把车留在人行道上,另一个人通过应用里的 GPS 定位找到它,骑到自己要去的地方,再把它停下来。当然,城市管理部门对此很不满,因为人行道上到处都是电动滑板车和滑板。但撇开这一点,这是我觉得自 Uber 以来最棒的交通创新。它的形态设计得太合适了。和电动滑板不同,骑滑板得会滑;即便会滑,

73:04用滑板车还是会感觉有点失控;滑板车有车把,所以更容易控制,同时它只占滑板那么大的空间,可以折叠、轻便、易携带。我到处骑这种车,甚至最后自己买了一辆。真的买了。Amazon Prime 两天就送到,你可以买 Ninebot ES1 电动滑板车。它最高时速 13 英里,续航大概 15 英里。当然要看你的体重,因为体重影响很大,充一次电大约能跑 10 到 15 英里。这车很棒。你推荐这款吗?我强烈推荐,Amazon 上 299 美元,Prime 免费送货。我现在基本不用汽车

73:57或自行车了。哇,听众们都看不到你胖了多少。也许我得通过冥想和正念来思考如何锻炼。是啊。在西雅图可能没有旧金山那么实用,因为雨天可不适合骑这种车。不过夏天应该很棒。旧金山的坡也能骑吗?这些车的扭矩够大,在特别陡的坡上你可能得用脚蹬几下辅助电机,但确实可以上坡。

74:46现在共享滑板车这么流行,技术突破在哪里?是批量生产更便宜、关键部件更好了吗?是锂离子电池的进步吗?为什么滑板车是现在才出现?我觉得有几个原因:电池和续航达到了一个最低可接受水平,功率和扭矩也够用了;还有轮毂电机。它们没有传统电机,而是在七八英寸的小轮子里直接装了非常小的电机。

75:18这样就能保持体积和重量都很小。我觉得也是因为人们发现了合适的外形:达到这些最低要求后,它比自行车方便很多。骑的时候只占一个人的宽度,整体重量也就比人多十几磅。自行车很大、很笨重,不能折叠带进室内,还得走自行车道。滑板车就像让人类变得更高效。仿生人。没错,就像给自行车再装一辆自行车。说到这里,我们要感谢节目老朋友 Vanta,

76:05它是领先的信任管理平台。Vanta 可以自动化处理安全审查和合规工作,比如 SOC 2、ISO 27001、GDPR 和 HIPAA 合规及监控。这些工作原本会耗费公司大量时间和资源;Vanta 能让它们变得快速简单。

76:29没错,Vanta 是 Jeff Bezos 那句话的好例子:公司只应该专注于真正能让啤酒更好喝的事情。也就是说,把时间和资源用于真正能推动产品和客户价值的事,其他事情都外包。每家公司都需要合规,也需要赢得供应商和客户的信任。这能帮助企业创造收入,因为客户和合作伙伴会要求这些保障;不过合规本身不会让你的产品更好喝。Vanta 可以替你处理。不再需要电子表格、零散工具,也不用手动拼凑安全和合规要求。它是一个统一的软件平台,通过 API 连接你使用的所有服务,

77:05为组织省下大量工作时间。平台还加入了 AI 功能,让它更强大,也能与 300 多种外部工具集成。客户还可以为内部系统建立私有集成。最重要的是,你的安全审查现在可以实时进行,而不是静态的一次性检查;你可以持续监控并与客户、合作伙伴分享,让他们更放心。不论你是初创公司还是大型企业,都可以像 Vanta 全球 7,000 家客户那样,自动化合规、简化安全审查,然后回去专注于让产品更好喝。访问 vanta.com/acquired,告诉他们是 Ben 和 David 推荐的。

77:48也感谢节目老朋友、Vanta CEO Christina。所有《Acquired》听众都可以获得 1,000 美元的免费额度。访问 vanta.com/acquired。好,听众们,节目到这里就结束了。如果你还没订阅但想继续收听,可以在常用的播客客户端订阅。如果愿意,也欢迎在 Apple Podcasts 写评价,或者在 Breaker 留言、发推文,或者用现在年轻人流行的其他方式。感谢收听,希望你们喜欢这期节目。我们很快再聊。

— 读到这里,多懂一点。 —