John Schulman, Beren Millidge, Charlie O’Neill: AI 研究者辩论:我们离递归自我改进还有多近
AI researchers debate how close we are to recursive self-improvement
嘉宾:John Schulman、Beren Millidge、Charlie O’Neill
精读 · 按主题梳理核心观点、论证与案例。
§012036 年的检验
Dwarkesh 用一个诊断性提问开场,而不是预测。假设到了 2036 年,世界上并没有几十亿个到处乱跑的超智能,也没有一个异样的世界。把战争、政治和明令禁止这些因素排除掉,最可能的技术原因是什么?这个问题是设计来逼每位嘉宾说出他心目中具体会断掉的那一环——不是进步的大致形状,而是那个失效的接头。
Beren Millidge 的回答是一个永远不会消解的莫拉维克悖论版本。每一项能力一旦达成,其重要性总比预期的低:模型解出了那些难的数学题,赢下了国际象棋,而世界并没有变。如果这个模式永远持续下去——如果那个真正的泛化火花从未出现——结果就会是一个在任何人放进基准或环境里的任务上都极其出色、却被一个顽固的「仿真到现实」鸿沟卡住其余一切的系统。
他特意说明自己认为这种情形不太可能。从 RL 中涌现的泛化在实践中已经看得见。但如果元学习被证明难以泛化到离谱的地步,而持续学习始终没有被解决,这就是他会默认的场景。
John Schulman 同意,并把机制说得更操作化。人类仍保有许多优势,每个新模型都会补上一部分;剩下的就是瓶颈——判断力更差的地方,模型无法足够好地自我检查的地方。有一个不断重复的循环:新模型发布,人们被震住,宣布这是 AGI,用上一个月,它开始显得笨。这个循环会重复多少次,确实很难预测。
能力增长现在之所以不是爆炸式的,是因为研究与工程本身就被卡住了。一个写出比人多得多的代码的模型,并不会让人生产力提高一百倍。所以这个循环可能只是比任何人预期的都还有更多轮。
Charlie O'Neill 把问题重新表述成一个距离问题:当前这套配方——Transformer 加 RL——离「可以刻在芯片上的学习器的全局最优」有多远?流行的图景是:一旦你有一个在 AI 研究上比所有人都强 0.1% 的 agent,能并行跑几十万个、并且随着芯片进步跑得更快,这个事实就会压过其他一切瓶颈。快速起飞随之而来。
§02不连续性问题
Charlie 的反驳来自扩展定律的历史。摩尔定律看起来是一条干净的直线,持续了几十年,但那条直线是由一长串离散的不连续与创新支撑起来的,每一个都必须被发现。LLM 重复了这个模式:预训练扩展撞上收益递减,于是发明了 RL 绕过去,得到的曲线又看起来像一条向上的直线。
担忧随之而来。如果还需要一次这样的不连续,那么当前的方法——用 RL 环境训练 LLM,即便这些环境明确瞄准递归自我改进——能否发现它,并不显然。若不能,曲线就会渐近。
Dwarkesh 追问那个显然的反驳:那一次不连续,真的会比 2012 年以来的任何东西都更难吗?
Charlie 接受这个提法,但把区别磨得更利。有一种不连续是在当前范式上做加法——RL 之外还有东西,但仍落在同一条线上,模型也许能自己连上;另一种则要求回头把梯度下降和神经网络整个扔掉。扩展当前范式,无论你跑多少个实例,都不必然换来一个距离太远的发现。
Dwarkesh 自己的看法是:看空情形唯一的希望,在于深度学习无法达到一个能主导人类研发——包括人类发明新范式的能力——的系统。人类也完全可能永远找不到下一个架构。但考虑到 2012 年以来的斜率,即便承认其中大部分是用算力买来的,这条曲线恰好停在「主导研发」之前,仍然很奇怪。
§03国际象棋的 Elo 泵
Dwarkesh 引入 Ryan Greenblatt 的论证,以及他自己的直觉泵。国际象棋引擎自 1980 年代以来 Elo 几乎线性增长,但在跨越人类区间的地方有一个陡峭的不连续:之前,人类高手总是赢;之后,他们永远赢不了。线性的 Elo 曲线上没有任何东西预告了「这项游戏的意义改变」的那一刻。
他认为,这调和了两个看似矛盾的事实:AI 到目前为止的宏观经济影响很小,而 AI 在稳定进步。影响在等那个跨越点,而不在斜率上。
Beren 同意,并把它变成对 2036 年场景的一个约束。如果我们已经接近跨越相当于人类的 Elo,那么要让 2036 年的世界看起来正常,渐近就必须恰好在跨越之前到来——一个非常具体、也非常不可能停下的位置。他补充说,通往那个世界的更可能路径根本不是技术性的:是剧烈的监管。
§04自动研究 vs 开放式科学
Charlie 区分了两类研究。在自动研究这一类里,目标被干净地指定,工作就是对着它做优化:把预训练损失压下去,把环境奖励推上去,改进随之而来。这是大多数人想象「AI 做研究」时的画面。
范式转移需要的是另一类——那种开放式的科学,无论是人还是 AI,都没法事先把目标说清楚。而这把「目标指定问题」推到最硬的形式:如果你说不出自己想要什么,你就必须极其小心地决定如何让系统去「想要」任何东西。
§05没人预料到的内层循环
Dwarkesh 向 Schulman 讨教战壕里的智慧。2012 年没人会猜到 nanoGPT speed run 是值得优化的东西;如今范式已经存在,你当然会训练 AI 把这件事做到极致。担忧在于下一个内层循环——那个 AI 不会预料到的循环——而本该最终起决定作用的外层循环(收入)转得太慢,无法为它们导航。
Schulman 的回答是一段自白。在 OpenAI 早期,他的直觉是:只最小化对数损失永远造不出智能,因为重要的那些比特在损失里占比太小,会被噪声淹没;需要设计更好的目标来给有趣的东西加权。当时有相当体面的论据支持这一点——人类无法凭记忆复现一个照片级的场景,那显然需要更好的目标。然后这个朴素的目标就是奏效了。
这才是关于这个领域更深的点:它靠泛化运转,而泛化几乎无法预测。在你关心的任务上训练,可靠地有帮助。真正重要的进展,通常是谁都没有资格期待的那种泛化——从朴素的下一 token 目标泛化到需要深层理解输入的任务,从数据中极其稀有的技能泛化出来,从可验证任务泛化到不可验证任务。
§06每个实验一百年的思考
Dwarkesh 给出了快速起飞直觉最强的版本,而且不依赖新的输入。在每一个七位数成本的实验之前,你都可以把等量的算力花在 AI 劳动力上:这三位的自动化版本花一百年思考什么是最优实验、做小规模消融、建立长达一个世纪、甚至追溯到深度学习之前的理论——然后在实验结束后再花一百年分析发生了什么、决定下一个实验。
Schulman 的回应是:我们离研究质量的天花板还远得很。只要想得够深,你往往能事先预测结果;通常存在某个巧妙的小规模实验,能建立起随后可推广到大实验的理论。他预期未来 AI 花在分析与建理论上的算力,会与花在实验本身上的相当。
Charlie 在目标被清晰指定的地方接受这一点,并给出信息论的版本:思考只能根据已经收到的比特更新后验,它无法制造新的比特。但只要目标干净、数据就在手边,加速应该很大。
他举的具体例子是 Kaplan 扩展定律。一个 AI 看了就会注意到,那些中间检查点没有做退火,因此结论是错的——这一发现本可以省下一两年。muP 以及学习率如何随模型规模缩放、其中宽度起什么作用,也是同一类。把这些观察倒推出来,大量低垂的果实就会在被花掉之前被摘走。他的估计是:在现有目标上,十倍加速。
局限在于,这一切都不能推广到「一开始就选对目标」。想得更用力,本身不会告诉你该想要什么——而起飞的问题其实住在那里,不在优化速度上。