Jensen Huang: 对谈英伟达 CEO 黄仁勋
NVIDIA CEO Jensen Huang
Guests: Jensen Huang
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本:戴维,我得说,我真希望 NVIDIA 的整支制作团队每期都能来。录制时我不用自己操心开关摄像机、确保不出问题,感觉轻松多了。
戴维:没错,光是设备就很棒。摄像机里取出来的那些存储卡呢。
本:好,下期开始家庭工作室就换成 RED 摄像机。
戴维:好啊,太棒了。
本:好,开始吧。欢迎收听 Acquired,本节目讲述优秀科技公司的故事和经营方法。我是本·吉尔伯特。
戴维:我是戴维·罗森塔尔。
本:我们就是本期主持人。听众们,先告诉大家结论,这期对我和戴维来说太酷了。过去两年里,我们研究 NVIDIA 大约花了 500 个小时,之后飞到 NVIDIA 总部,和黄仁勋本人坐下来聊天。
黄仁勋是 NVIDIA 的创始人兼 CEO;这家公司正在推动整个 AI 热潮。录制时,NVIDIA 的市值为 1.1 万亿美元,是全球第六大最有价值的公司。公司正处在关键时刻,外界期待极高;在我们研究过的公司里,它的战略位置和领先优势几乎最令人印象深刻。
但所有人都在想:NVIDIA 的惊人繁荣能持续多年吗?AI 会不会成为下一个万亿美元级技术浪潮?我们对此有多大把握?如果真的如此,随着市场逐渐形成,NVIDIA 能否继续保持如此惊人的主导地位?
黄仁勋带我们回顾了公司如何从图形转向数据中心、再走向 AI,也讲了他们如何在多次濒临死亡的危机中幸存下来。他还给创始人提出许多建议,并在节目接近尾声时分享了创始人旅程中感性的一面。
戴维:做完这次访谈后,我对公司以及他作为创始人和领导者有了新的认识。我们原本觉得自己准备得很充分,什么都懂了;结果事实并非如此。
本:原来主角本人知道得更多。
好,听众们,欢迎加入 Slack。现在大家正在热烈讨论这家公司、AI、整个生态,以及我们最近做过的其他节目。网址是 acquired.fm/slack,期待在那里见到你。
闲话少说,本节目不构成投资建议。戴维和我可能投资了节目中讨论的公司。本节目仅供信息和娱乐之用。下面进入黄仁勋访谈。
黄仁勋,欢迎来到 Acquired。我们想先请你讲个故事,把时钟拨回 1997 年左右。那时你们正准备推出 RIVA 128,它是计算机历史上规模最大的图形芯片之一,也是第一款为电脑提供完整 3D 加速图形流水线的芯片。当时你们的现金大概只够再撑六个月。
你们决定完全通过仿真测试,不等实体原型出来,就用公司剩余的钱盲目下单生产。你们把全部赌注押在 RIVA 128 上。芯片回来后,DirectX 的 32 种混合模式中只支持 8 种。你们必须说服市场买它,还得说服开发者不要使用那 24 种它不支持的模式。这一切当时是什么感觉?
黄仁勋:另外 24 种没那么重要。
戴维:先问第一个问题:这从一开始就是计划的一部分吗?你什么时候意识到……
黄仁勋:我当时没有意识到,等我发现时已经太晚了。我们本应该实现全部 32 种模式,但我们已经做出手里的东西,只能尽量想办法补救。那真是一段非同寻常的时期。
要记住,RIVA 128 是 NV3。NV1 和 NV2 基于正向纹理映射,不使用三角形,而是用曲线,再把曲线细分成网格。因为我们渲染的是更高层的物体,基本上绕开了 Z 缓冲。我们以为这种渲染方式不错,结果完全错了。RIVA 128 是一次公司重启。
还记得吗?1993 年我们创办公司时,是全球第一家消费级 3D 图形公司。我们的目标是让 PC 变成加速 PC,因为当时 Windows 完全靠软件渲染。
总之,RIVA 128 让公司重新起步,是因为我们意识到自己走错方向时,微软已经推出 DirectX,而它和 NVIDIA 的架构根本不兼容。已有 30 家竞争者出现,尽管我们创立时自己是第一家,所以整个世界已经完全变了。
从公司战略角度看,当时我们做了一大堆错误决定。但在最关键的那一天,我们连续做出了几个非常正确的决定。
1997 年大概是 NVIDIA 最重要的时刻,因为我们被逼到了绝境:时间快用完了,钱快花光了,许多员工也快失去希望了。接下来怎么办?
首先我们决定:DirectX 已经出现了,我们不和它对着干,而是想办法为它打造世界上最好的产品。
RIVA 128 是全球第一条完全加速的 3D 硬件渲染流水线。变换、投影,直到帧缓冲区为止,每个环节都由硬件加速。
我们实现了纹理缓存,把总线和帧缓冲区扩展到当时物理条件所允许的最大规模,还造出了此前没人想象过的最大芯片,使用了最快的存储器。基本上,只要芯片造出来,就没人能比它更快。
我们还把成本定位在远高于竞争者可能愿意接受的最高价格。如果芯片设计得好,把所有环节都加速、实现我们所知的全部 DirectX 功能,并把它尽可能做大,那显然就没人能造出更快的芯片。
戴维:今天的 NVIDIA 也有点像这样。当时你们还是消费产品公司,对吧?买那张卡的成本最终要由消费者承担。
黄仁勋:对。但我们观察到,市场里有一个细分群体。当时 PC 行业还在发展,性能并不够好,所有人都想要下一款速度更快的产品。如果今年的性能比现有产品快 10 倍,我们认为会有一个庞大的发烧友群体愿意购买。我们判断正确了,PC 行业确实有一大群发烧友,愿意买最好的所有东西。
直到今天仍然如此。对于某些技术永远不够好的市场,比如 3D 图形,选择对的技术非常重要。我们当时认为 3D 图形会持续提供技术发展的机会,因为它永远不够好,技术还能不断进步。我们选对了方向。
我们还决定使用一种叫“仿真”的技术。有家公司叫 ICOS。我打电话给他们那天,他们正准备关门,因为没有客户。我就说:“听着,我把你们现有的库存买下来,不用保证什么。”
我们需要仿真器的原因是,如果算一算公司的钱:先流片,再从晶圆厂拿回芯片,然后开始开发软件;等软件开发过程中找出所有缺陷,再次流片时,我们大概已经破产了。
戴维:而且竞争对手已经追上来了。
黄仁勋:没错,更不用说我们会破产了。
戴维:那有什么关系?
黄仁勋:正是如此。反正都会破产,所以那种计划显然行不通。常规流程是先做芯片、写软件、修缺陷,再重新流片,如此循环;对我们来说,这套方法不可能成功。如果只剩六个月,而且只能流片一次,那显然就必须一次造出完美芯片。
我记得和领导团队谈这件事时,他们问:“可是黄仁勋,你怎么知道它会完美?”我说:“我知道它会完美,因为如果不完美,我们就破产。那就把它做到完美。我们只有一次机会。”
我们买了仿真器,先在虚拟环境里模拟整颗芯片。Dwight 和软件团队写出整套软件栈,在仿真器上运行,然后坐在实验室里等着看 Windows 画面慢慢显示出来。
戴维:一帧大概要 60 秒,对吧?
黄仁勋:至少。我记得可能每帧要一个小时。我们就坐在那里看着它慢慢绘制。决定流片那天,我认定芯片已经完美。所有能提前测试的东西都测试过了,然后我告诉大家:“就是现在,我们要流片了。芯片一定会完美。”
如果你决定流片,并且知道芯片完美,接下来还会做什么?这是个好问题。假设你按下回车、启动流片,就知道芯片会完美,那还要做什么?答案显然是直接投入量产。
本:再来一轮营销攻势和开发者关系工作。
黄仁勋:没错,全面启动,因为芯片已经完美了。我们真心相信自己有一颗完美芯片。
戴维:这件事有多少是你决定的,又有多少来自联合创始人、其他员工和董事会?是不是所有人都觉得你疯了?
黄仁勋:不是。大家都明白我们没有别的出路,不做才是疯狂。
戴维:否则还不如回家。
黄仁勋:对,反正都会破产,所以做任何别的事才不合理。我觉得这其实挺合乎逻辑。说到这里,你大概也会觉得:“这挺合理的。”
戴维:结果它成功了。
黄仁勋:是啊。我们完成流片后,直接投入了量产。
本:那给创始人的教训是,只要你对 RIVA 128 或 CUDA 这样的项目有信心,就应该把公司押上去?你似乎总是敢于把所有筹码都押上,而且每次都成功。你怎么看?
黄仁勋:不,不是这样。只有当我知道它会成功时,我才会押上所有筹码。注意,我们假设流片出来的芯片会完美。因为在流片之前,我们已经仿真了整颗芯片,开发了整个软件栈,对所有驱动和软件都做过质量测试,也运行了我们所有的游戏和 VGA 应用。
当你押上所有筹码时,真正的做法是把未来所有有风险的环节提前完成。如果能预先准备、仿真或验证,就现在完成。直到今天我们仍然如此。
戴维:我们经常谈这个。Costco 那期节目里也讲过:只有知道会成功,才该把所有筹码押上。
本:每次我们看到你做出这种公司级决定时,你都已经提前仿真过了。CUDA 也是这样吗?
黄仁勋:是的。在 CUDA 之前还有 CG。我们已经在探索怎样在芯片上建立抽象层,让它能用更高级的语言和表达方式编程;也在研究如何把 GPU 用于 CT 重建、图像处理等任务。我们早已沿着这条路走了一段。
我们得到了一些积极反馈,也凭直觉认为通用计算可能可行。如果你观察可编程着色器流水线,它本质上是一颗处理器,具备高度并行、海量线程等特点,是当时世界上独一无二的处理器。可编程着色器的许多特征都说明 CUDA 有很大机会成功。
本:前提是未来会出现大量机器学习从业者,想做科学计算和加速计算。
不过你们当时开始投入约一万人年开发这个平台时,会不会觉得:“天哪,我们可能比机器学习需求提前了十年?”
黄仁勋:我想既是,也不是。我们看到深度学习,看到 AlexNet 在计算机视觉上有惊人效果后,有一点做得比较好:回到第一性原理,问自己它为什么这么成功。
如果一种新软件技术或新算法突然超越了 30 年的计算机视觉研究,就必须停下来问:“为什么?从根本上说,它能扩展吗?如果能扩展,还能解决哪些其他问题?”
我们当时有几个观察。第一个是:如果你有大量样本数据,就能教会这个函数做出预测。
基本上,我们发现了一种通用函数逼近器,而且它的维度可以任意增加。由于每一层都是逐层训练的,因此没有理由不能建立非常非常深的神经网络。
好,现在你可以顺着这个思路继续推演。把时钟拨回 12 年前,想象一下我当时脑子里在想什么:我们发现了一个通用函数逼近器。事实上,再加上几项技术,我们可能还发现了一台通用计算机,可以……
戴维:在这之前的每一年,你都有关注 ImageNet 竞赛吗?
黄仁勋:有。那时我们已经在做计算机视觉,希望 CUDA 能成为一个好的计算机视觉系统。但当时为计算机视觉开发的算法,大多并不适合 CUDA。
我们一直在思考怎么解决。突然,AlexNet 出现了。它的效果非常好,让人不得不退一步问:为什么会这样?
当你推演出答案后,就会问:如果通用函数逼近器能解决问题,那么哪些问题可以解决?大多数传统算法都从基础科学出发,我们要理解因果关系,然后根据因果关系创建可扩展的仿真算法。
但很多问题其实不需要知道因果,只要知道结果能否预测就行。比如,我真的在乎你为什么喜欢这种牙膏、不喜欢另一种牙膏吗?我不在乎原因,只想知道它是否能预测你会选哪种。比如有人买热狗时为什么会买番茄酱和芥末?根本原因并不重要,重要的是我能预测结果。
这适用于预测电影、预测音乐,坦率说也适用于天气预报。我们了解热力学、太阳辐射、云层、海洋等影响因素,但最终只想知道要不要穿毛衣,对吧?对世界上许多问题而言,因果关系并不重要,我们只想仿真系统、预测结果。
本:而且这是一个利润极高的市场。如果你能预测社交媒体信息流里下一条表现最好的内容,那就是一个极具价值的市场。
戴维:你举的例子真不错:牙膏、番茄酱、音乐、电影。
黄仁勋:意识到这一点之后,你会想:“等等,一个通用函数逼近器、一个从样本中学习的机器学习系统,可能会有巨大的应用空间。”因为可能的应用实在太多了。
从商业到科学,无所不包。你会发现,它可能影响世界上的很大一部分行业。未来几乎所有软件都可能以这种方式编程。如果这样,那么构建计算机、构建芯片的方式都会彻底改变。意识到这一点之后,接下来就要问:你有没有勇气把筹码押在它上面?
戴维:这就是我们今天看到的 NVIDIA。那是 AlexNet 出现几年后,也是本和我刚进入科技和风险投资行业的时候。
本:我 2012 年加入 Microsoft,正好在 AlexNet 之后。但那时甚至主流工程师都还没怎么谈机器学习。
戴维:有几年时间,对世界上很多人来说,这些东西还像是科学项目。可硅谷的科技公司,尤其是社交媒体公司,已经开始从中创造巨大的经济价值,比如 Google、Facebook 和 Netflix。
几年后这也催生了很多事,包括 OpenAI。在那段时间里,当你看到这些技术在硅谷创造出巨额经济价值时,你是什么感受?
黄仁勋:我的第一个想法是,思考我们该怎样改变计算技术栈。第二个想法是,哪些地方最早可能用上这项技术?如果我们要建造这样的计算机,人们会拿它做什么?
我们很幸运,公司天然就与全球大学和研究人员保持合作。我们已经在开发 CUDA,CUDA 早期用户就是研究人员,因为我们让超级计算能力更加普及。
CUDA 不只是用于 AI。你知道,几乎所有科学领域都在使用 CUDA:从分子动力学、医学影像、CT 重建,到地震处理、天气模拟和量子化学。相关应用数不胜数。
后来我们意识到深度学习可能很有意思,于是自然而然地回到研究人员中间,找到全世界每一位 AI 研究人员,问他们:“我们怎样才能帮助你推进研究?”
其中包括 Yann LeCun、Andrew Ng 和 Geoff Hinton。我就是这样认识他们的。我以前会参加各种 AI 会议,也是在那儿第一次见到 Ilya Sutskever。
那时我们真正关心的是,可以构建什么系统和软件栈来帮助研究人员,让他们的研究取得更大进展?当时 AI 看起来还像玩具。我第一次见到 Goodfellow 时,GAN 生成的图像只有 32×32 像素,只是一张模糊的猫图。但它能发展到什么程度?我们相信它可以。
我们相信深度学习可以扩展,因为它是逐层训练的。数据集可以做得更大,模型也可以做得更大。我们相信,规模不断增大后,效果就会越来越好。这听起来很合理。
我认为,和研究人员的讨论与合作形成了我们需要的正向反馈机制。我会回到研究圈,真正的进展就是在那里发生的。
戴维:OpenAI 在 2015 年成立,这是一个非常重要的时刻。今天回头看显而易见,但当时包括很多科技从业者在内,大多数人都在问:“这是什么?”你参与过它吗?
你和研究人员、Ilya 都有很深的联系。坦率地说,他把人才从 Google 和 Facebook 带出来,重新聚集并开放研究社群,这件事很重要。你参与了吗?
黄仁勋:我没有参与创立,但认识里面很多人,当然也认识 Elon,还有 Peter Thiel 和 Ilya。我们现在也有一些优秀员工,他们从创立早期就在 OpenAI。
我知道他们需要我们正在建造的强大计算机。我们当时正在开发第一代 DGX,我把第一台送到了 OpenAI。这是很有意思的一天。
早期我们大多数成功都来自帮助研究人员取得更大进展。我知道当时的系统还没什么实际用途,但也相信只要再发展几代,它就会非常了不起。这种信念来自和优秀研究者的交流,也来自亲眼看到每一步进步。
一开始每三个月才发表一篇论文,如今每天都有论文发表。你可以持续关注论文档案。我也开始关注深度学习的进展,并尽可能阅读论文,能实时看到这些进步呈指数级加速。
本:我们问过一些研究人员,甚至连业内人士都没预料到,只要持续扩大模型规模,语言模型就会变得这么有用。他们以为必须有某种算法突破。但模型越过 100 亿参数,尤其超过 1,000 亿参数后,准确度、实用性和自然程度就突然大幅提升。你第一次看到真正的大语言模型时,感到震惊了吗?还记得当时的感受吗?
黄仁勋:我第一次想到的是,遮住一些词、让模型预测下一个词,这个方法真聪明。这是最好的自监督学习:我们手上有大量文本,答案已知,只要让你猜出来就行。我第一次看到 BERT 时,最惊讶的就是它的巧思。接下来要问的是:怎样扩大规模?
每个新事物都会先让你觉得有意思,然后你要凭直觉理解它为什么有效,再从第一性原理出发思考怎样外推。显然,我们知道 BERT 会变得大得多。
语言模型的一项特点是,它会编码和压缩信息。世界各地的语言与文本中,包含大量推理过程。如果有人说,模型光靠阅读就能学会多步推理,我不会感到意外。
我们很多人的常识和推理能力,都是通过阅读获得的。机器学习模型为什么不能从阅读中学到一些推理能力?具备推理能力后,就可能出现涌现能力。
有些涌现能力符合直觉,有些则可以预测,但仍然令人惊叹。符合预期并不会让事情变得不神奇。我可以把自动驾驶汽车里的整台计算机和所有模块都想象出来,但看着它真的能保持在车道里,还是会让我非常高兴。
本:我还记得自己在大学上操作系统课时,终于理解了从编程语言到电气工程、再由操作系统连接起来的整条链路。我当时想:“哦,我大概从头到尾理解了冯·诺伊曼计算机。”但它仍然像个奇迹。
黄仁勋:没错。把所有东西组合起来,依然是个奇迹。
本:接下来有几个问题想问你。有些关于 NVIDIA 的文化,也有些关于如何普遍地建设公司。第一个问题:我们听说你有 40 多名直属下属,而且公司的组织结构和传统企业很不一样。
你觉得 NVIDIA 有什么特别之处,让你能管理这么多直属下属、不必费力照顾高管或规划他们的职业成长,而是直接要求他们拿出最好的表现、做最重要的工作?(a)这是真的吗?(b)NVIDIA 有什么特别之处让这种方式可行?
黄仁勋:我不觉得 NVIDIA 有什么特别之处,只是我们有勇气建立这样的系统。NVIDIA 不像军队那样由将军和上校层层管理,也不是自上而下的命令控制和信息分发体系。
我们的结构更像计算技术栈。最底层是架构,然后是芯片,再上面是软件,顶层还有各种不同模块。每一层的模块都由人来负责。
对我来说,公司的架构就像一台计算机,拥有计算技术栈;人们分别管理系统的不同部分。谁向谁汇报、职位头衔是什么,并不决定你在技术栈的哪个位置。哪个人最擅长运行某一层里的某个模块,哪个人就负责它。那个人就是执行负责人。这是这个体系的一个特点。
戴维:从最初开始,你就一直这样看待公司吗?
黄仁勋:基本上是。因为组织应该按照制造产品的机器来设计,这才是一家公司。可每家公司生产的东西都不同,组织架构却几乎一模一样,这怎么说得通?你懂我的意思吗?
做炸鸡、做汉堡和做中式炒饭,流程都不一样。为什么生产机器、为什么流程要完全一样?
我觉得大多数公司的组织图看起来都差不多:一个业务有一个团队,另一个业务再有一个团队,第三个业务再配一个团队,而且据说这些团队都能自主运作。
这些安排在我看来都说不通。关键是我们要打造什么产品?什么样的公司架构最适合把它做出来?这是第一点。
至于信息系统和如何协作,我们的组织像神经网络一样连接起来。公司有句话叫“使命就是老板”。我们先弄清楚使命是什么,再把最优秀的技能、团队和资源连接起来,完成这个使命。它会以一种看起来不太合常规的方式横跨整个组织,有点像神经网络。
戴维:你说的使命,是指 NVIDIA 的整体使命……
黄仁勋:打造 Hopper。
戴维:所以不只是“推进加速计算”,而是“我们要交付 DGX Cloud”。
黄仁勋:不是。可能是打造 Hopper,或者为 Hopper 打造一个系统;有人要为 Hopper 开发 CUDA,也有人要为 Hopper 的 CUDA 开发 cuDNN。每个人的使命就是完成某件具体的事。
本:这种方式相较于传统结构,有哪些取舍?
黄仁勋:这种结构的缺点是领导者承受的压力相当大。在命令控制体系中,向你汇报的人权力更大,因为他们比你更接近信息来源。
在我们公司,信息会比较快地传给许多不同的人,通常是在团队层面。比如刚才我参加机器人团队的会议,我们讨论了一些事,并作出决定。
会议室里有刚毕业的大学生、三位副总裁,还有两位高管团队成员。我们一起讨论、一起分析、一起做出决定,所有人同时听到结果。没有谁比别人知道得更多,也就没有人比别人更有权力。你懂我的意思吗?新毕业的员工和高管团队是在同一时刻听到决定的。
为我工作的高管团队成员,以及我自己,之所以能担任现在的职务,是因为我们有能力分析问题、帮助他人成功,而不是因为我们掌握别人不知道的特权信息,比如只有我知道答案是 3.7。每个人都能知道。
戴维:我们最近刚发布了 NVIDIA Part III 那期节目。过去几年里,我们做过一个思想实验:考虑到 NVIDIA 的技术水平和开发难度,你们的产品发布周期非常快。我们想:能不能想象 Apple 一年发布两部 iPhone?
本:我们只是用这个例子来说明问题。
戴维:是举例说明,不是故意批评 Apple 之类的公司。
本:比如一家大型科技公司一年推出两款旗舰产品,或者把旗舰产品发布两次。
戴维:或者一年办两次 WWDC。
本:NVIDIA 的做法似乎确实有特别之处。
戴维:其他公司很难想象这样做,但在 NVIDIA 这很常见。你有没有敬佩、借鉴过的其他公司,无论是现在的还是历史上的?
黄仁勋:过去 30 年我读过不少商业书籍。读任何书时,首先要享受内容、获得启发,但不要照搬。这不是读这些书的目的。书的目的是分享作者的经验。
你应该问自己:这对我意味着什么?在我现在的处境中意味着什么?对我所在的环境和想要实现的目标意味着什么?对 NVIDIA、公司的发展阶段和能力又意味着什么?
你要问自己这对你意味着什么。带着从各种信息中学到的东西,再制定自己的策略。
我做所有事情都遵循这个方式。你应该受到启发,也应该向别人学习。学习这些知识是免费的。有人介绍新产品时,你应该去听,不要忽视,而要去了解。
无论是竞争对手、相邻行业,还是和我们毫无关系的领域,都可以学习。我们越了解外界正在发生什么越好。但学完之后,还要回来问自己:这对我们意味着什么?
戴维:你不是只想模仿别人。
黄仁勋:没错。
戴维:我很喜欢这种思路:既要学习,又不照搬,而且要从各种不同来源学习。NVIDIA 还有第三个不可思议的因素,促成了今天的公司,那就是数据中心。
这并非显而易见。我无法仅从 AlexNet 和你与研究社群的合作中推演出,你们会决定全力投入数据中心,走一条长达五年的路。这个决定是怎么来的?
黄仁勋:我们进入数据中心领域,大约是在 17 年前。我总会被问到,公司未来可能遇到哪些挑战。
我一直觉得,NVIDIA 的技术插在一台电脑里,而电脑必须放在你身边,因为它要连接显示器;这迟早会限制我们的机会。桌上能接 GPU 的台式机数量有限,能驱动的 CRT 或当时的 LCD 显示器也有限。
我就想,如果计算机不必和显示设备连在一起,那不是很棒吗?把两者分开后,我们就能在别处进行计算。
有一天,一位工程师来给我演示:把帧缓冲区捕获下来,编码成视频,再串流到接收设备上,从而让计算和显示分离。
本:从很多角度看,这就是云游戏。
黄仁勋:没错,那时我们开始做 GFN。我们知道 GeForce NOW 会是一段漫长的旅程,因为有各种问题要解决,包括光速带来的限制,以及……
本:到处都有延迟。
黄仁勋:没错。
戴维:听众们,GFN 就是 GeForce NOW。
黄仁勋:对,GeForce NOW。
戴维:这就说得通了。它是你们的第一个云产品。
黄仁勋:没错。GeForce NOW 是 NVIDIA 第一个数据中心产品。
第二个数据中心产品是远程图形,也就是把 GPU 部署到全球企业的数据中心。之后第三个产品把 CUDA 和 GPU 结合起来,成为超级计算机。然后一步步继续扩展。
这件事非常重要,因为只要把 NVIDIA 的计算与用户享受计算结果的地点分开,市场机会就会大幅扩大。
事实证明确实如此。我们不再受限于桌边的台式机,不再受限于每人一块 GPU。GPU 在哪里都无所谓。这是一个非常重要的洞察。
本:这是很好的提醒。如今大家容易把 NVIDIA 的数据中心业务等同于 AI 的发展,这其实不完全对。NVIDIA 之所以能在 AI 爆发时做好准备,是因为此前已有三个以上的数据中心产品,逐步学会了如何建造数据中心计算机。即使早先的市场不像 AI 那样成为改变世界的技术浪潮,你们还是通过实践积累了经验。
黄仁勋:没错。你要为未来的机会铺路,不能等到机会摆在面前才开始行动,而是必须提前准备。
作为 CEO,我们的工作是预判未来可能出现的机会。即使我不确定机会具体是什么、何时出现,也要让公司靠近它,就像站在树下,苹果掉下来时我们能一个鱼跃接住。你懂我的意思吗?但你必须站得足够近。
戴维:回到 2015 年的 OpenAI。如果你没有提前建设数据中心,今天就不可能为 OpenAI 提供算力。
黄仁勋:没错。计算应该远离显示设备进行,大部分计算不应在用户自己的电脑上完成——这个洞察非常有价值。
事实上,今天的云计算都围绕这种分离展开。把计算放到数据中心,就能解决延迟问题。你无法突破光速,但星球两端传输的光速延迟大约只有 120 毫秒左右,没那么长。
本:从数据中心到……
黄仁勋:地球上任何地方。
本:明白了。是跨越整个地球。
黄仁勋:对。只要能够解决其他障碍,70 毫秒、100 毫秒左右的延迟其实并不算长。具体数字我记不清了。
我的意思是,只要其他障碍都能消除,光速应该完全够用。你可以把数据中心建得很大,做出许多惊人的事。我们手上的这台小设备、电视,或者任何其他电脑,都可以立刻变得非常强大。15 年前就有这样的洞察,很不错。
本:说到光速——戴维一直催我问这个——你很早就看出 InfiniBand 会迅速变得非常有用,早于其他人。你收购 Mellanox 时,我认为你独特地意识到,训练大语言模型需要这种技术,所以非常积极地收购了这家公司。为什么你先于别人看到了这一点?
黄仁勋:有几个原因。第一,如果你想成为一家数据中心公司,光造处理器是不够的。数据中心和台式机、手机的区别不在于处理器。
数据中心里的台式计算机和手机,用的 CPU、GPU 其实也差不多。真正的差别在网络和基础设施:计算如何分布、安全如何保障、网络如何连接等等。这些才是 Mellanox 的专长,而不是 NVIDIA 原来的领域。
当我得出结论:NVIDIA 想建造未来的计算机,而未来的计算机将以数据中心的形式存在时,我意识到,如果要成为面向数据中心的公司,就必须进入网络领域。这是第一个原因。
第二个原因是观察到:云计算一开始从超大规模数据中心发展起来,把标准化组件组合起来,服务大量用户,并在一台计算机上虚拟化许多用户。AI 则更像分布式计算,一个训练任务需要协调数百万个处理器。
它几乎是超大规模计算的反向模式。超大规模计算可以使用标准以太网组件,跑 Hadoop、处理搜索请求都没问题……
本:但如果要把同一个模型拆分到多台机器上运行,就不行了。
黄仁勋:没错。你需要的网络技术不再是普通以太网。超级计算机领域使用的网络方式其实非常合适。
这两个想法让我确信,Mellanox 是完全合适的收购对象,因为它是全球领先的高性能网络公司。我们此前在许多高性能计算项目中和他们合作过,而且我非常欣赏他们的团队。以色列团队是一流的,如今大约有 3,200 人。这是我做过的最佳战略决策之一。
戴维:我们研究 NVIDIA Part III 时采访了很多人。许多人告诉我们,收购 Mellanox 是科技公司史上最成功的收购之一,甚至可能就是最成功的一次。
黄仁勋:我也这么认为。这次收购看上去和我们平时做的事毫无关联,所以让所有人都很惊讶。
本:但按照你刚才的说法,你们一直站在机会附近,因此一旦机会出现,你们就能判断:“大语言模型马上要爆发,我需要这家公司,所有人都会需要它。我比其他人更早看到了。”
黄仁勋:你要把公司放在机会附近,不必每次都精准预测。靠近那棵树就好;即使苹果掉下来时没能直接接住,只要你是第一个捡起来的人也行。要把公司放在靠近机会的位置。
这就是我工作的重要部分:让公司靠近机会,并让公司具备把每一步机会变成收入的能力,这样才能持续发展。
本:你刚才说的让我想到巴菲特和芒格的一句格言:大致正确,胜过精确地错误。
黄仁勋:对,就是这句话,很好。
本:这句话值得记住。
如果你不介意的话,我想从 NVIDIA 转到更普遍的公司建设问题上。节目里有很多创业者听众,我想请你给他们一些建议。
创业最早期,最大的竞争对手其实是:你做不出人们想要的东西。公司很可能只是因为用户没那么在乎而倒闭。
到了后期,你确实得认真考虑竞争战略。我想问问,对于已经找到产品市场契合点、开始增长、身处有趣且快速发展的市场中的公司,你有什么建议?它们应该关注哪些竞争者,又该如何应对?
黄仁勋:思考竞争的方式有很多。我们更喜欢把自己放在一个位置上,满足一种通常还没有出现的需求。
戴维:我好像听你或 NVIDIA 的其他人说过“零十亿美元……”
黄仁勋:没错,这就是说市场还不存在,但我们相信它以后会出现。你处在那个位置时,大家往往会问:“你们为什么要做这个?”我们最初进入汽车行业时,就相信未来的汽车将主要由软件定义。如果汽车主要由软件定义,就需要一台非常强大的计算机。
我们当时站在那个位置上。我仍记得有位 CTO 对我说:“你知道,汽车不能容忍蓝屏死机。”我回答:“我觉得没人能容忍蓝屏死机,但这不改变一个事实:未来所有汽车都会成为软件定义的汽车。”我想,15 年后来看,我们基本是对的。
很多时候,市场需求还不存在,我们就喜欢把公司布局在那里。这样等市场真正出现时,通常就不会有太多已经按相同方向打造的竞争者。
我们很早就进入 PC 游戏领域,如今 NVIDIA 在 PC 游戏市场规模很大。我们重新构想了设计工作站应该是什么样子;现在几乎世界上每一台工作站都用 NVIDIA 技术。我们重新构想了超级计算机该如何运行、谁应该能使用超级计算能力,并希望让它更普及。看看今天,NVIDIA 在加速计算领域已经很有规模。
我们重新构想了软件的开发方式,这后来叫机器学习;也重新构想了计算方式,这就是 AI。我们大约提前十年开始构想并尝试这些方向。我们花了差不多十年,在尚不存在的“零十亿美元市场”里投入;如今我也花了很多时间做 Omniverse,它就是典型的零十亿美元业务。
本:现在是不是有大约 40 家客户?差不多这个数?
戴维:Amazon、BMW。
黄仁勋:对,我知道。挺酷的。
本:假设你确实领先十年,但后来别人也弄明白了,竞争者开始紧追你。企业有什么结构性的做法可以保持领先?当然,你可以一直踩到底线,说我们要比对手更努力、更聪明,这在一定程度上有用,但那是战术。战略上怎么做才能守住领先?
黄仁勋:通常,如果你创造了一个市场,只要产品设计得好,并围绕它建立一个能共同服务目标市场的完整生态,就会形成所谓的护城河,本质上你就创建了一个平台。
平台可以基于产品、服务,也可以基于技术。如果你进入得早,并且有意识地帮助整个生态共同成功,周围就会形成一个网络的网络,以及围绕你建立起来的开发者和客户群。这个网络本身就是你的护城河。
我不太喜欢用护城河这个说法,因为这样容易让人只想着围着自家城堡修东西。我更喜欢从建立网络的角度思考。网络的目的是让其他人也能享受到终端市场成功带来的好处,不只是你一家公司受益,而是你和许多参与者共同受益。
戴维:我很高兴你提到这一点,因为我正想问。在我看来,而且听起来你也这么想,NVIDIA 绝对是一家平台公司;世界上真正有影响力的平台公司并不多。
而且可以说,公司创立后的最初几年,NVIDIA 是一家技术公司,还不是平台公司。我能想到的那些一开始就想做平台的公司,似乎都失败了。你得先从技术做起。
你是什么时候考虑转型为平台的?早期的显卡只是技术产品,没有 CUDA,也谈不上平台。
黄仁勋:你的观察没错。不过在公司内部,我们从一开始就认为自己是平台公司,因为创立之初我们就有一套架构,叫 UDA,也就是 CUDA 的前身。
戴维:CUDA 是 Compute Unified Device Architecture(统一计算设备架构)的缩写吗?
黄仁勋:没错。我们从一开始做的事是:即使 RIVA 128 只有计算机图形功能,我们的架构也支持各种类型的加速器。开发者可以在这套架构上编程。
事实上,NVIDIA 最初的商业战略是让电脑内部装一台游戏机。游戏机需要开发者,所以 NVIDIA 很早就把开发者关系人员列为最初的员工之一。我们因此结识了所有游戏开发者和 3D 开发者。
戴维:哇,等等。你们最初的商业计划是……
本:有点像要自己做 DirectX。
戴维:对,用 PC 和 Nintendo、Sega 竞争?
黄仁勋:最初 NVIDIA 的架构叫 Direct NV,也就是 Direct Nvidia。DirectX 是一种 API,让操作系统可以直接连接硬件。
戴维:但你们创立 NVIDIA 时 DirectX 还不存在,这也让你们头几年战略上走错了方向。
黄仁勋:1993 年我们有 Direct Nvidia,1995 年它变成了 DirectX。
本:这是很重要的一课。你们……
黄仁勋:我们一直都是以开发者为中心的公司。
本:没错。最初的设想是让开发者基于 Direct NV 开发,再为我们的芯片做应用,最终形成平台。但后来我们发现,Microsoft 已经和开发者建立了关系,于是我们痛苦地学到了……
戴维:……当年做过的事情。【原文此处有缺句】他们就说:“哦,这可以成为开发者平台。我们接手了,谢谢。”
黄仁勋:他们用了完全不同的方法,很多事情做对了;我们则做错了很多事。
戴维:你们在 90 年代确实是在和 Microsoft 竞争。
本:这有点像今天的…… NVIDIA。【原文此处有缺句】
黄仁勋:情况完全不同,不过我领你的情。那时我们远谈不上能和他们竞争。后来 CUDA 出现时,虽然已有 OpenGL 和 DirectX,但 CUDA 又提供了一个额外扩展。已经为运行 DirectX 和 OpenGL 付费购买的芯片,也可以借此建立 CUDA 的安装基础。
戴维:这就是为什么你当时态度那么坚决。根据我们的研究,你坚持要求所有 NVIDIA 芯片都必须支持 CUDA。
黄仁勋:没错。如果你要打造计算平台,一切都必须兼容。我们是世界上唯一一家让所有加速器在架构上彼此兼容的公司,这样的先例从未有过。
如今全球有几亿块活跃 CUDA GPU,大约 2.5 亿到 3 亿块,而且它们在架构上全部兼容。如果 NV30、NV35、NV39、NV40 各不相同,怎么能叫计算平台?过去 30 年里,它们一直保持完全兼容。这是公司唯一不可妥协的规则,其他事情都可以商量。
戴维:我想,CUDA 是 UDA 的重新发展。现在回头看,UDA 其实一直贯穿你们所有芯片。
黄仁勋:对,事实上 UDA 一直延续到我们今天的所有芯片。我也要对正在听的创始人说一句:你刚才问我有什么经验可以分享,我其实也说不清。
成功公司和成功 CEO 需要具备的特质,书上已经讲了很多。我只是觉得,创建一家成功的公司难得不可思议。看到优秀公司被建起来,我只有敬佩和尊重,因为我知道这件事有多难。
我觉得大家做过很多相似的事。有些做法聪明而正确,有些做法很愚蠢。但就算聪明的事都做对了,公司仍可能失败;即使做了许多蠢事——我就做过不少——公司也仍可能成功。
当然,这不完全准确。我认为技能是可以逐渐学会的,但关键时刻还需要一些条件恰好凑到一起。我确实认为市场也必须成为帮助你成功的力量之一。但这还不够,因为很多公司还是会失败。
本:你还记得 NVIDIA 历史上有哪些时刻,当时你们做了很多错误决定,最后却 somehow 得救了吗?毕竟成功需要运气和能力共同作用。
黄仁勋:我觉得你从 RIVA 128 开始讲非常恰当。正如我说的,当时我们做出的许多明智决定,直到今天仍是芯片设计的基本方法;那时候没人做过这些。因为别无选择,我们把能想到的招数都用上了。
后来发现,这正是应该采用的做法。如今大家都这么做了。既然一次能完成,为什么要做两次?如果可以一次流片,为什么要流七次?
最高效、最省钱、最具竞争力的因素就是技术速度。速度就是性能,上市时间也是性能。这些都适用。所以如果能一次做完,为什么要做两次?
RIVA 128 带来了许多好决策,包括如何定义产品规格、如何思考市场需求与缺失、如何评估市场等等。我们确实做出许多特别聪明的决定。没错,当时已经被逼到绝境,只剩最后一次机会,但……
本:你已经把所有手段都用上,也看见自己能做到什么,为什么还要重新踩刹车……
黄仁勋:正是如此。
本:那就一直不要踩刹车。
黄仁勋:没错。
戴维:不过从运气的角度看,回到 1997 年,那是不是消费者开始真正重视游戏 3D 图形性能的转折点?
黄仁勋:是的。比如说运气。如果 Carmack 当时决定使用硬件加速呢?记住,《毁灭战士》完全靠软件渲染。
NVIDIA 的理念是:通用计算固然很棒,会推动软件、IT 等各种发展,但有些应用如果不加速就无法实现,或者成本会很高,因此应该加速。3D 图形是其中之一,但不是唯一一个。它只是第一个出现、而且非常适合加速的应用。
我还记得第一次和 John 见面时,他很坚持用 CPU,而且他的软件渲染效果确实很好。坦白说,《毁灭战士》的性能即使用当时的加速器也很难达到。如果不需要双线性过滤,软件渲染其实表现不错。
戴维:不过《毁灭战士》的问题是,你得让 Carmack 亲自写程序。
黄仁勋:没错。那是天才级的代码,但软件渲染确实做得很好。要是 Carmack 没决定在《雷神之锤》中转向 OpenGL 和硬件加速,什么产品能成为推动 NVIDIA 起飞的杀手级应用?Carmack 和 Sweeney 通过《虚幻》和《雷神之锤》,分别创造了消费级 3D 图形领域最早的两款杀手级应用,我非常感谢他们。
戴维:我想回到刚才的话题。你说创始人可能从这些故事里学不到什么,但我觉得看看今天的大型科技公司——Google 也许例外——它们都是从服务开发者起步的;从一开始就计划打造平台和开发者工具。
它们都……Apple,也包括 Amazon?【原文此处有缺句】AWS 就是这样开始的。我觉得这也说明:正如你说的,这不保证成功,但能让你靠近那棵树,苹果掉下来时你就能接住。
黄仁勋:我们有很多好点子,但不可能拥有全世界所有好点子。与开发者合作的好处,是你能看到许多好点子。
本:好,节目快结束了。我们花了很多时间谈过去,现在我想稍微展望一下未来。我相信你站在 AI 前沿,一定花了很多时间思考未来。
我们正进入一个新时代:软件能大幅放大人们的生产力、影响力和创造的价值。从长远看,这对人类肯定是好事;但短期内,我们不可避免地要经历一些波折,逐步弄清楚这意味着什么。
随着 AI 越来越强大、越来越能加速生产力,你觉得如何应对因此可能被取代的工作岗位?
黄仁勋:首先,我们必须确保 AI 安全。AI 安全有几个重要领域。机器人和自动驾驶汽车显然有一整套安全研究。我们致力于功能安全、主动安全和各种安全问题:什么时候需要人参与决策?什么时候可以不需要?如何逐步减少人工介入,同时让人类总体上仍在决策环节之中?
信息安全也值得高度关注,包括偏见、错误信息,以及尊重艺术家和创作者的权利。
你们也看到我们的做法:我们没有直接抓取整个互联网,而是和 Getty、Shutterstock 合作,寻找一种商业上公平的方式来应用生成式 AI。
随着大语言模型和自主性更强的 AI 持续发展,只要仍然可行——我认为未来很长一段时间都会可行——答案显然是让人在回路中。我们应该避免 AI 在实际环境中自行学习、改进并改变自身。应当先收集数据,接着携带数据、训练模型、测试并验证模型,然后才重新部署到实际环境。也就是说,人始终参与其中。
许多行业已经证明,人们可以怎样建立安全、对人类有益的系统。飞机自动驾驶的运作方式、双驾驶员制度、空中交通管制、冗余和多样化设计,以及各种安全系统的基本理念,都适用于自动驾驶汽车等领域。我觉得有很多安全 AI 的模式可以借鉴,应该把它们用起来。
关于自动化,我的看法是——未来还要继续观察——短期内 AI 更可能创造就业岗位。“短期”究竟指多长?原因是生产力提升后,首先带来的是繁荣。公司变得更成功,往往就会招更多人,拓展更多业务。
如果你认为提高生产力就意味着公司需要更少员工,那是因为公司已经没有新点子了。但大多数公司并非如此。生产力提高、利润增长后,通常会招更多人,进入新的领域。
只要还有更多领域可以拓展,就会有更多药物研发、交通、零售、娱乐和科技方面的想法。只要我们相信创意还会不断出现,行业就能因生产力改善而繁荣,进而雇用更多人、产生更多想法。
回顾历史可以看到,今天的产业规模远远大于一千年前,因为人类有大量想法。我相信未来仍有许多创意能够推动繁荣,也有很多想法能从生产力提升中产生。因此,我的直觉是,AI 更可能带来就业增长。
当然,整体新增岗位,并不意味着每个人都不会被解雇。更可能的情形是:一个人被另一个使用 AI 的人取代,而不是直接被 AI 取代。
我觉得大家首先都应该学会使用 AI,提高自己的生产力。每家公司也应该利用 AI 提高生产力,创造更多繁荣,并雇用更多人。
我猜工作会改变,整体就业率甚至可能更高、岗位更多。许多现在劳动力短缺的行业,可能会借助 AI 摆脱困境,重新实现增长和繁荣。我对未来的看法稍有不同,但我确实认为工作会受到影响,所以我鼓励大家去学习 AI。
戴维:这和 Acquired 经常讨论的一个观点很契合,我们称之为 Mike Moritz 定律的推论,以 Sequoia 的迈克·莫里茨命名。
黄仁勋:Sequoia 是我们公司的第一位投资人。
戴维:当然。这个故事很精彩:Mike 接替 Don Valentine,开始和 Doug 一起负责基金时,曾研究 Sequoia 的投资回报。他看着第三或第四期基金——我想可能是第四期——里面投了 Cisco。他在想:“我们怎么可能超过这个成绩?Don 会赢过我们,我们永远赶不上。”
后来他想到,计算成本不断下降,就能进入更多经济领域,得到更广泛应用;这样一来,我们能服务的市场就会扩大。你的观点是 AI 会以同样方式推动循环继续。
黄仁勋:没错。我刚才给的例子也是这个意思:生产力提高不代表我们做得更少,通常意味着我们会做得更多。所有事情都更容易了,但我们最终会追求更多,因为人类有无穷的抱负,世界也有无穷的抱负。公司盈利能力提高后,通常就会雇更多人做更多事。
本:确实。技术是一种杠杆,但如果我们心满意足,这个逻辑就不成立了。
戴维:人类的抱负永无止境。
本:没错。人类会不断扩张、消耗更多能源、追求更多想法。整个物种一直以来都是这样。
戴维:我们还准备了几个快问快答,之后还有个很有意思的环节……
黄仁勋:哎呀。我没法那么快思考。
本:先来个简单的吧。我们看到这里的会议室都用一些名字命名:你最喜欢的科幻小说是什么?
黄仁勋:我从来没读过科幻小说。
本:不会吧。
戴维:拜托。
黄仁勋:真的。
戴维:你不是很喜欢《星际迷航》吗?
本:你不是很迷《星际迷航》之类的吗?
黄仁勋:其实很简单,我看电视剧就够了。
本:好吧。你最喜欢的科幻电视剧是什么?
黄仁勋:我最喜欢的当然是《星际迷航》。对,就是它。
本:刚进来时我看到那边有个叫 VGER 的会议室,名字取得不错。
黄仁勋:VGER 确实是个好名字。
戴维:你现在每天开的车是什么?还有,你还留着 Supra 吗?
黄仁勋:Supra 是我最喜欢的车之一,也是我最珍贵的回忆之一。你们可能不知道,有一年圣诞节,我和 Lori 订婚了。我们开着刚买的新 Supra 回家,结果把车撞报废了。当时我们离成功只差一点。
本:幸好你们没出事。
黄仁勋:是啊。不过事故不是我的错,也不是 Supra 的错,但我确实很喜欢那辆车。
戴维:只有那次事故不是 Supra 的错。
黄仁勋:对。我现在出于安全和其他考虑,由司机开 Mercedes EQS。这车很好。
戴维:车里用的是 NVIDIA 技术吗?
黄仁勋:有。我们是它的中央计算机。
本:我们已经聊过商业书籍了,你读过哪些最喜欢、并从中学到东西的书?挑一两本就好。
黄仁勋:我觉得克莱顿·克里斯坦森的那套书最好,毋庸置疑。它们很容易理解、很有直觉,也很贴近现实。我读过很多书,几乎都读了。我也非常喜欢安迪·格鲁夫的书,都很棒。
本:唐·瓦伦丁最让你喜欢的一个特点是什么?
黄仁勋:他脾气很差,但很可爱。Sequoia 决定投资我们时,他对我说的最后一句话是:“如果你把我的钱亏掉,我就杀了你。”
戴维:他肯定会这么说。
黄仁勋:这些年来,如果《水星报》写了我们一篇好报道,他就会说,感觉像是用蜡笔写的一样。然后在报纸上写“唐干得不错”,寄给我。我希望自己还留着这些报纸。你看得出来,他其实是个很可爱的人,只是真的关心公司。
戴维:我能想象他一定是个很特别的人。
黄仁勋:没错,他很了不起。
戴维:现在的你相信什么,而 40 岁的你当时会反对、说“我不同意”?
黄仁勋:我现在觉得时间很多。只要把生活安排好,别让 Outlook 决定你怎么花时间,时间就够用。
戴维:你是说一天里时间很多,还是有足够时间去完成某件事?
黄仁勋:做任何事都有时间,但不能什么都做。把生活排好优先级,作出取舍。别让 Outlook 决定你每天做什么。
你们注意到我刚才迟到了吧?因为我一抬头就发现:“天啊,本和戴维已经在等了。”
戴维:我们有时间。
黄仁勋:正是如此。
戴维:但这没能阻止这件事成为你的全职工作。
黄仁勋:没错,但你必须非常认真地安排时间,别让 Outlook 替你做决定。
戴维:很有道理。如果你有什么害怕的事情,会是什么?
黄仁勋:我现在和公司刚成立时害怕的事情一样:让员工失望。很多员工加入公司,是因为他们相信你的希望与梦想,并把它们当成自己的希望与梦想。
你希望自己没有辜负他们,希望公司成功。他们既能帮你打造一家伟大的公司,也能过上美好生活、建立成功的职业生涯,还能享受到这一切。
如今,我也希望他们能享受到我曾经享受的东西,以及我所经历的一切成功。我希望他们都能拥有这一切。所以,我最大的恐惧就是让员工失望。
戴维:你是什么时候意识到自己不会再换工作,也就是认定这就是你最后一份工作的?
黄仁勋:我不换工作。如果不是 Chris 和 Curtis 说服我创办 NVIDIA,我今天应该还在 LSI Logic 工作,我对此很确定。
本:真的吗?
黄仁勋:是的,我很确定。当年在那儿工作时,我全心投入,专注于帮助 LSI Logic 成为最好的公司。我是它最好的宣传者之一。我至今仍和当年在 LSI Logic 认识的很多朋友保持联系。我当时热爱这家公司,今天也依然很珍惜它。
我完全明白它对芯片、系统和计算机设计造成的革命性影响。在我看来,它是硅谷历史上最重要的公司之一,改变了计算机制造的方式。它让我置身于计算机产业一些最重要事件的中心。
在那里,我认识了 Chris、Curtis、Andy Bechtolsheim 和 Jon Rubinstein 等一些世界上最重要的人。前几天我还见了 Frank,诸如此类的人还有很多。LSI Logic 对我非常重要,我本来会一直留在那里。要是我还在那里,LSI Logic 可能会变成什么样?我就是这么想的。
戴维:也许现在由你带领它为全世界的 AI 提供算力。
黄仁勋:没错。说不定我今天做的还是类似的事。
戴维:我记得在 NVIDIA 系列第一期里,我们聊过这个。
黄仁勋:除非我被解雇,否则 NVIDIA 就是我的最后一份工作。就是它了。
戴维:我觉得 LSI Logic 也改变了你对计算方式的看法和理念。根据我们的研究,你刚毕业先去了 AMD 时,相信 Jerry Sanders 那句“真正的男人要有晶圆厂”,也就是所有环节都要自己做;后来 LSI Logic 改变了你的想法。
黄仁勋:LSI Logic 让我认识到,可以用高级语言表达晶体管、逻辑门和芯片功能。这种方式如今叫高层次设计。这个词是 NVIDIA 董事会成员 Harvey Jones 提出来的,我很早以前在 Synopsys 时就认识他。当时大家相信可以用高级语言描述芯片设计,利用优化编译器、逻辑优化和各种工具,提高生产力。
这个逻辑对我来说非常合理。那时我 21 岁,想追求这个愿景。坦白说,机器学习也发生了类似的事,软件编程也是如此。我还希望数字生物学也能实现这种变化,让我们用更高层次的语言来理解生物学;也许大语言模型会成为这种表达方式。
这种转型非常具有革命性,我觉得那是行业中最好的变化。我很高兴自己参与其中,而且当时就在最前线。我亲眼看到一个行业的变革如何推动另一个行业。如果没有 LSI Logic 的工作,以及随后 Synopsys 的发展,今天的计算机产业会是什么样?真的太棒了。我当时正好处于合适的位置,见证了这一切。
戴维:真棒。听起来 LSI Logic 的 CEO 还在 Don Valentine 面前替你说了好话。
黄仁勋:我当时根本不会写商业计划书。
本:后来发现这其实并不重要。
黄仁勋:确实。写财务预测,本来就没人知道最后对不对,结果发现这并没那么重要。但商业计划书能帮助你厘清一些重要问题,所以我觉得它应该写得更短、更精炼。
它会迫使你归纳:你真正想解决的问题是什么?你相信未来会出现什么尚未满足的需求?你要做的事情有多难,难到后来所有人发现这是好主意时,也无法一拥而上、让你过时?这件事必须足够难。
产品定位、定价、市场推广等还有许多技能,但这些都能学习。真正困难的是我刚才描述的核心问题。
我当时把这些问题想得还可以,但完全不知道怎么写商业计划书。幸好我在 LSI Logic 工作时表现不错,Wilf Corrigan 很欣赏我,打电话给 Don Valentine 说:“投资这个年轻人,他很快会来找你。”从那一刻起,我就得到了很好的支持,公司也因此起步了。
戴维:只要你别把他的钱亏掉。
黄仁勋:我想 Sequoia 投得不错。NVIDIA 可能是他们有史以来最好的投资之一。
本:他们一直持有到现在吗?
黄仁勋:Sequoia 的合伙人 Mark Stevens 还在董事会。两位最初的风投投资人现在都还在董事会里。
本:Sutter Hill 和 Sequoia?
黄仁勋:对,Tench Coxe 和 Mark Stevens。我想这种情况很少见。NVIDIA 在这方面独一无二。他们一直带来价值、启发和很好的建议,也一直给予支持。不过他们也……
戴维:还没把你杀掉?
黄仁勋:还没有。不过他们一直认可、受到公司启发,也从公司获得了回报,所以一直留下来。我对此非常感激。
戴维:好,这就是我们最后一个问题。现在是 2023 年,NVIDIA 创立 30 周年。如果你能神奇地回到 2023 年、重新变成 30 岁,和两位最好的朋友——你认识的人中最聪明的两位——一起去 Denny’s,准备创业,你们会想创办什么公司?
黄仁勋:我不会创业。我知道。理由很简单。先不说具体要创办什么,因为我也不确定。之所以不想创业,是因为我后来发现,创建一家公司、创建 NVIDIA,比我或我们任何人预想的都难一百万倍。
如果当时我们知道要承受多少痛苦、会有多脆弱、要面对多少挑战、尴尬和羞耻,还要经历一长串出错的事,我想没人会创业。正常人都不会这么做。
我觉得这正是创业者的超能力:他们不知道事情有多难,只会问“能有多难?”直到今天,我还会这样欺骗自己,因为你必须这么做。
本:每天早上醒来时也这么想吗?
黄仁勋:没错。“能有多难?”我们做的每件事都问一句:“能有多难?”Omniverse 又能有多难?
戴维:不过我感觉你暂时还没打算退休。你本可以说:“天哪,这太难了。”
本:这个诀窍还管用。
戴维:对,这个诀窍还管用。
黄仁勋:我仍然非常享受这件事,也还能贡献一点价值。但创业者的诀窍就是让自己相信事情没那么难,因为它实际上比你想象的难得多。如果现在我把所有经验都带回过去,让自己再走一遍那段旅程,我觉得实在太难了,真的承受不了。
本:有什么支持系统或方法,可以帮助创业者度过创建这样一家公司的情绪创伤吗?
黄仁勋:家人、朋友,以及公司里的同事。我身边有很多一起工作了 30 年的人:Chris 在这里 30 年了,Jeff Fisher 在这里 30 年了,Dwight 也在这里 30 年了;Jonah 和 Brian 在这里 25 年以上,可能更久;Joe Greco 也在这里 30 年。
这些人从未放弃过,而且从未放弃过我。这就是全部。你回家后,家人全心支持你做的事;无论顺境还是逆境,他们都为你和公司感到骄傲。你需要这些,也需要周围人坚定不移的支持。
Jim Gaither、Tench Coxe、Mark Stevens、Harvey Jones,以及公司的早期成员 Bill Miller 等人,从未放弃公司和我们。我相信,几乎每一家成功公司、每一位经历过艰难时期的创业者,身边都有这样的支持系统。
戴维:我知道这种支持对任何公司都很重要,但 NVIDIA 的经历在这方面尤其极端。你们在公开市场上经历过两次,甚至三次跌幅超过 80% 的暴跌;从第一天起就支持你们的投资人,肯定给了你很大支持。
黄仁勋:那种支持确实了不起。你不会希望这些事情发生。大部分并不由你控制,但股价跌 80% 无论怎么看都很不寻常。
我记不太清了,但因为我们决定投入 CUDA、开展那一系列工作,NVIDIA 的市值一度跌到 20 亿或 30 亿美元左右。你必须有非常坚定的信念,真的相信它,也真的非常想实现它。
不然,这一切实在太难熬,因为所有人都在质疑你。员工不一定质疑你,但他们会有疑问。外面的人也在质疑你,这会让人觉得尴尬。
股价下跌时,无论你怎么想都会觉得丢脸。这种感受很难解释。很多事情都没有好的答案。CEO 也是人,公司也是由人组成的;这些挑战确实很难承受。
戴维:本在我们最近一期讲 NVIDIA 当前处境的节目里,有句很贴切的话。你说,对其他公司来说,这种情况可能很危险;但对 NVIDIA 来说……
本:这对你们来说算是家常便饭。你们已经习惯了这么大的起伏。
黄仁勋:关键是始终看清自己面对的市场机会有多大,公司的规模也由此决定。很久以前有人告诉我,NVIDIA 不可能成为一家市值超过 10 亿美元的公司。这显然是低估了机会的规模,也缺乏想象力。的确,芯片公司不可能做到这么大;但如果你不再只是芯片公司,那为什么还要受这条限制?
这就是当今科技最特别的地方。技术只是一种工具,市场规模本来也有限。今天独特的是,我们进入了“智能制造”和“工作制造”领域,也就是 AI。生产性、生成式 AI 所能完成的各种任务,构成了一个极其庞大的市场,规模以万亿美元计。
可以这样想:如果你为汽车造一颗芯片,市场取决于汽车数量和每辆车需要多少芯片。但如果你打造一个系统,随时能辅助驾驶员开车,那么偶尔获得一个自动驾驶司机的价值有多大?
显然,问题和机会的规模都会变大。假设每个有车的人都能随时召唤一位司机,这会形成多大的市场?那显然大得多。
科技行业已经发现——NVIDIA 和其他公司也发现了——只要不把自己局限为芯片公司,而是在芯片上构建 AI 公司,市场机会就会扩大大约一千倍。
如果你提供的产品变得完全不同,别惊讶未来科技公司会变得大得多。公司能有多大,取决于市场机会有多大。
本:没错。黄仁勋,非常感谢你。
戴维:谢谢。
本:戴维,太棒了。
戴维:太有意思了。
本:听众们,我们提醒大家注册邮件列表。除了新节目发布通知,我们还增加了一项内容:节目上线后,我们学到的新信息,包括听众的更正,都会发在邮件里。
我们还会预告下一期节目。如果你想和 Acquired 社群的其他人一起猜题,可以到 acquired.fm/email 注册。
也可以在任何播客播放器里收听 ACQ2。现在 Acquired 主节目变得更长,而且从每隔几周更新一次改成每月更新一次,发布频率少了一些。
戴维:我们一直在提升制作流程,这需要时间。
本:没错。ACQ2 已经成为我们在主节目之外分享更多内容的地方,接下来还有几期非常棒的节目,我们都很期待。
如果你想更深入了解 Acquired 的幕后,可以成为 LP 会员,网址是 acquired.fm/lp。我们大约每隔几个月会和所有 LP 会员开一次 Zoom 会议,分享 Acquired 的内部进展,也让大家更了解我和戴维。每个季度,你还可以帮我们挑选未来的一期节目。网址是 acquired.fm/lp。
欢迎任何人加入 Slack,网址 acquired.fm/slack。天啊,戴维,我们现在的东西真多。
戴维:我知道。我们网站上的汉堡菜单越来越长了。
本:这说明我们开始变成企业了。等着吧,等我们有了超级菜单,也就是菜单套菜单。
戴维:Acquired 能卖什么解决方案?
本:没错。
戴维:我们得想出来。
本:好,听众们,欢迎到 acquired.fm/slack 加入社群、讨论这期节目,也可以去 acquired.fm/store 买大家都在说的周边。下次再见。
戴维:下次再见。